聯合國兒童基金會(UNICEF)2026年9月公布的研究指出,科技助長的兒童性剝削與性侵害,已是21個受調查國家中廣泛存在的兒少保護問題。研究在2020年至2025年間訪問約2.1萬名、年齡12至17歲的網路使用兒少,並推估約有2,000萬名兒少在一年內至少經歷一種相關傷害。
這項估計僅適用於研究涵蓋的21國,並非全球總數;受訪者中超過五分之一曾有相關經驗。
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兒少實際遭遇了什麼?
UNICEF的估計涵蓋多種傷害形式,而非單一類型的犯罪:
- 超過1,500萬人接觸到非自願、不想看到的性內容。
- 約900萬人遭施壓進行性對話,或被要求分享性影像。
- 約400萬人的個人性影像在未獲同意下被分享。
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數位工具可能被用來散布性內容、施壓、誘騙、脅迫,或擴散涉及兒少的性影像。這也意味著,問題不能只被理解為某一種平台上的單一違規行為。
社群媒體最多,遊戲空間也不能忽略
路透社報導,近**60%被記錄的經驗發生於社群媒體平台,另有14%**發生在網路遊戲空間。
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兒少使用社群、通訊與遊戲服務,是為了交友、溝通與娛樂;保護機制因此必須跨越這些使用場景,不能把風險侷限為「某一個App」或網路的一個角落。
加害者往往不是完全陌生的人
超過半數通報事件涉及兒少原本就認識的人,例如朋友、親屬或交往對象;有**38%**的案件中,兒少最初是在網路上遇到加害者。
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這使「提防網路陌生人」的傳統說法顯得不足。預防措施必須同時處理既有關係中的傷害,以及從網路接觸開始的誘騙或侵害。當涉案者是熟人時,兒少也可能因害怕報復、感到羞恥、擔心不被相信,或不願破壞重要關係,而更難開口求助。
通報比例不到1%,心理健康警訊不容忽視
報告指出,不到**1%**的案件被通報給警方、社工或求助專線。
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這個落差很關鍵:通報管道不只是提出申訴,也可能是獲得保護、保全證據、接受支持與追究責任的入口。若兒少找不到、不信任或無法安全使用求助管道,再完整的安全政策也難以發揮作用。
曾遭遇科技助長性剝削或性侵害的兒少,回報有自殺念頭或自我傷害的可能性約為其他同儕的4倍,焦慮程度也較高。
1 這反映的是強烈關聯,並不代表每一項心理健康結果都能歸因於某一次特定的線上經驗;但數據凸顯,除了預防與移除違規內容,仍須提供以受害者需求為中心的支持服務。
AI生成性影像成為新風險
在有相關資料的9個國家中,估計有110萬名兒少表示,曾有人製作描繪他們的AI生成性影像或影片。
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這帶來明確的政策挑戰:兒少保護法律、通報制度及平台處置機制,不能只涵蓋用相機拍攝的內容,也必須能處理合成的性影像。UNICEF呼籲建立可跟上新興數位風險的法律框架。
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UNICEF要求政府與科技公司做什麼?
UNICEF表示,政府、科技公司及其他利害關係人都必須加強保護數位環境中的兒少。
2 其政策建議聚焦於幾項相互連動的責任:
- 將安全內建於產品與服務設計,而不是把管理風險的責任留給兒少自行承擔。
- 更新並落實法律,讓法律能涵蓋科技助長的性侵害與性剝削,並能隨技術演進調整。
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- 改善兒少友善的通報與回應機制,提供容易使用且可近用的支持服務。
- 強化企業責任,要求業者預防、監測、調查及處理與數位服務相關的兒童權利侵害。
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Meta、Snapchat與TikTok如何回應?
路透社報導,相關公司在回應研究結果時,列舉了既有或近年新增的安全措施。
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- Meta表示,調查涵蓋的許多期間早於部分保護措施推出,例如青少年帳號預設為私密,以及限制成人主動傳訊給未與其建立連結的青少年。Meta稱將持續打擊剝削行為、支持執法工作,並質疑將WhatsApp歸類為社群媒體的做法。
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- Snapchat表示,公司採取主動偵測、移除違規帳號、提供檢舉工具,並部署旨在保護易受性勒索使用者的安全功能。
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- TikTok則提及對年輕使用者部分功能設限、未滿18歲帳號預設私密,以及用於辨識潛在掠奪性行為的技術。
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整體而言,隱私預設、偵測技術與帳號處置都是必要環節,但不足以單獨解決問題。有效的兒少數位安全,還需要清楚且可信賴的求助途徑、迅速回應、實質支持,以及能理解「傷害可能來自熟人」的保護系統。