公司將這段期間稱為一次 「戰略重置(Strategic Reset)」:
Ubisoft在財報中同時給出長期目標:
換句話說,未來三到四年的遊戲陣容,將直接影響公司是否能成功翻身。
財報沒有逐一公布所有遊戲名稱,但明確指出未來幾年將推出多款大型作品,而外界普遍認為主要集中在三大系列:
這種策略代表 Ubisoft 正把開發重心從「數量」轉向「品牌與品質」,希望透過少數大型作品帶動整體營收。
目前已知開發中的重要作品之一是 《Assassin’s Creed Codename Hexe》。該作由 Ubisoft Montreal 開發,官方僅透露它將是一款 更黑暗、劇情導向更強的刺客教條作品 。
雖然 Ubisoft 尚未公布正式發售日,但多份產業報導指出:
若時間表維持不變,《Hexe》很可能正好落在 Ubisoft 預期開始財務回升的時期。
另一個備受關注的專案,是下一款《Ghost Recon》。目前外界普遍以代號 「Project Ovr」或「Project Over」 稱呼它。
Ubisoft 已確認 新的《Ghost Recon》遊戲正在開發中,但尚未正式公布這個代號或細節。
根據產業爆料與報導:
如果這個時間表成立,它可能成為 Ubisoft 復甦計畫中 最早的大型新作之一,填補 2026 至 2027 年之間的產品空檔。
需要注意的是,這些資訊目前仍屬於 未經官方確認的洩漏內容。
Ubisoft尚未正式公開下一款《Far Cry》,但業界普遍認為 《Far Cry 7》正在開發中。
部分報導指出,該作可能與《Assassin’s Creed Hexe》一樣,瞄準 2027年推出 。
如果兩款作品真的在同一年登場,2027年將可能成為 Ubisoft 近年 最關鍵的一年。
在這些大型新作推出之前,Ubisoft也安排了幾款過渡期作品,其中最確定的一款是:
《Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced》。
這款作品將重新打造2013年的經典海盜冒險,並在新世代主機上提供改良畫面與系統。
對 Ubisoft 而言,這類重製版有兩個作用:
綜合財報與產業報導,目前可以大致看出 Ubisoft 的發售節奏:
2026年(過渡期)
2026–2027年(新作開始推出)
2027年(核心大作)
這些遊戲將構成 Ubisoft 嘗試翻身的主要產品線。
Ubisoft已經承認,過去幾年的表現迫使公司做出艱難決策,包括取消部分專案並重組開發團隊 。
接下來的幾年,公司的表現很大程度上將取決於:
目前只有少數遊戲與發售日期已被正式確認,但整體方向已經相當清楚:
未來幾年,Ubisoft的命運很大程度上將取決於《Assassin’s Creed》《Far Cry》和《Ghost Recon》這三個品牌的表現。