The Coalition 在 Gamescom Opening Night Live 釋出的《戰爭機器:E-Day》故事預告,沒有把玩家直接帶進一場已經成形的戰爭,而是從世界「變得不一樣」的那一天開始:年輕的馬可斯・菲尼克斯、 多明尼克・「多姆」・聖地牙哥,以及 Bravo 小隊的戰友,眼看原本像是局部事故的災難,迅速升級為 Locust 部落對塞拉發動的第一波毀滅性攻擊。1013
這支預告最有力的地方,正是角色們同樣不知道發生了什麼事。此時的馬可斯與多姆,還不是初代《戰爭機器》中身經百戰的 COG 老兵;他們只是剛結束戰事、準備回歸平民生活的年輕士兵。當塞拉地表突然崩裂、Locust 從地底湧出,日常生活也在毫無預警的情況下被徹底撕碎。810
從局部災難到 Locust 戰爭
《E-Day》的時間點位於 2006 年《戰爭機器》之前 14 年。馬可斯與多姆剛從鐘擺戰爭返家,並在一場停戰紀念活動期間身處卡洛納市;就在此時,地面裂開,入侵正式開始。822
預告以近乎即時的節奏呈現這場崩壞:一開始看似只是地方性的緊急事件,但隨著 Bravo 小隊逐步發現敵人的規模與組織程度,事件很快變成一場關乎生死存亡的戰鬥。後續畫面更顯示小隊深入地下,直面數量壓倒性的 Locust 大軍。20
因此,這款前傳其實同時講述兩段起源故事:一是 Locust 戰爭的爆發,二是馬可斯與多姆之間兄弟情誼的形成。8 預告中大量直接、帶有粗口的對白,也讓角色顯得像是在混亂現場做出反應,而不是事後整理好的英雄演說。整體氣氛比系列後期更陰沉、更絕望,也刻意回到早期《戰爭機器》那種殘酷而壓迫的調性。327
Bravo 小隊與戰役合作
戰役核心仍然是馬可斯與多姆,但 Bravo 小隊還包括 Mags Carter 與 Lucas Reyes。單人遊玩時,玩家將操控馬可斯;多人合作則能在最多四人遊戲房間中使用 Bravo 小隊的四名角色,讓小隊關係成為戰役體驗的一部分。833
這樣的設計意味著,《E-Day》不只是把玩家帶回一段已知歷史。玩家將透過一群尚未理解威脅全貌的士兵,看見 Locust 第一次出現時的混亂;也會看見馬可斯與多姆如何在成為初代作品中那些傳奇 COG 老兵之前,逐步建立彼此的信任。
保留掩體射擊,移動與武器更靈活
《E-Day》以 Unreal Engine 5 重新打造,技術升級將用於角色模型、環境、動畫、音效與整體畫面細節。3335 遊戲仍保留《戰爭機器》經典的掩體戰核心,但移動系統則從頭設計。
新的移動方式包括滑行、翻越、跳躍,以及更順暢的掩體間轉換。目標不是拋棄系列一貫的厚重手感,而是在保留近距離交戰特色的同時,讓玩家穿梭戰場時不再顯得過於僵硬。3336
武器機制也有所調整。以 Gnasher 散彈槍為例,玩家可以逐發裝填,並在裝填尚未完成時中斷動作、立即開火;代價是彈匣內的已裝填彈數較少。換句話說,玩家必須在「完成裝填、取得最大火力」與「提早開槍、搶下一個關鍵時機」之間做出取捨。36
Horde Siege 與 Versus 擴充多人內容
除了戰役之外,《E-Day》也會推出全新 PvE 模式 Horde Siege,以及重新調整的 Versus 競技多人模式。Horde Siege 圍繞小隊協作、職業分工、共同目標與 Boss 戰展開;官方多人資訊顯示,模式支援 12 名玩家,分成三支小隊進行 PvE 挑戰,而戰役本身則支援最多四人合作。3033
Versus 則帶回玩家對玩家的競技戰鬥,並搭配新地圖、新模式與更新後的移動系統。整體方向是在保留《戰爭機器》熟悉的節奏之餘,讓玩家有更多移動、協同與進攻方式。3033
發售日期、平台與測試資格
《戰爭機器:E-Day》預定於 2026 年 10 月 6 日 登陸 Xbox Series X|S,以及透過 Steam 與 Microsoft Store 發售的 PC 版本。遊戲也支援 Xbox Cloud Gaming、Xbox Play Anywhere,並於首日加入 Game Pass。Xbox 將本作定位為 Xbox 主機獨家作品,目前沒有公布 PlayStation 主機版本。10123541
多人測試分成兩個 8 月時段:預購玩家與符合資格的 Game Pass 會員可於 8 月 6 日至 10 日 提前遊玩;之後在 8 月 13 日至 17 日 開放符合條件的平台玩家參與公開測試。2
預購任何版本還能取得 Exfil Dom 傳奇角色造型 與 Exfil 傳奇武器造型套組。其中角色造型適用於 Horde Siege 與 Versus 的 Dominic Santiago,武器造型套組則適用於這兩種模式中的合資格武器。7
官方預告早已埋下伏筆
在 Gamescom 公開故事預告之前,《戰爭機器》官方帳號曾發文寫道:「我們已經讓你們看過戰鬥。接下來,讓你們看看究竟賭上了什麼。」該貼文同時預告了 Gamescom Opening Night Live 的戰役故事預告全球首播。16
如今公開的內容,也確實交代了這場戰鬥的代價:《E-Day》並非 Locust 戰爭中的又一次交鋒,而是戰爭毫無預警降臨的那一天。玩家將從仍在混亂中摸索真相的年輕士兵視角,親眼見證人類第一次遭遇 Locust 的瞬間。