從2020年代初開始,索尼逐漸把多款知名PlayStation遊戲帶到PC,包括:
換句話說,這更像是 策略收縮,而不是完全退出PC市場。
對PC玩家而言,最直接的影響是:
未來的PlayStation單機大作,可能 不再像過去那樣幾年後登上Steam或Epic Games Store。
值得注意的是,報導指出這項政策 主要針對敘事型單機遊戲。
對於需要大量玩家社群的遊戲,例如:
這項策略僅適用於 索尼第一方工作室(PlayStation Studios) 的作品。
第三方遊戲發行商仍可自由選擇平台,包括PC、PlayStation、Xbox或多平台同時推出。與PlayStation的限時獨佔或行銷合作,也不會受到這項內部政策影響。
需要注意的是,相關資訊主要來自 內部會議的媒體報導,而非索尼正式公開的完整政策文件。
但從目前的訊息來看,索尼似乎正重新回到PlayStation長年以來的一個核心策略:
用最具話題性的單機劇情大作,作為玩家購買PlayStation主機的最大理由。