本作的玩法融合了兩種核心類型。主要的遊戲循環是「烹飪模擬」,你要親自下廚滿足客人、打響餐廳名聲,同時向各個地區的料理大師學習手藝
。整個過程則包裝在一個「角色扮演」的框架裡,讓班喬橫跨亞洲各地展開旅程
。
官方 PlayStation 部落格提到,遊戲的內容遠不只下廚這麼簡單——除了料理,你還可以釣魚、洗碗、與貓咪互動,或是接下各種料理委託
。在發表的預告片中,可以看到班喬在日本一間名為「小畑食堂」的餐館裡大展廚藝,甚至還得處理蟲蟲危機
。
首支預告片展現了輕鬆、搞笑又迷人的氛圍,遊戲媒體 GamesRadar 更形容它「有趣極了,非常適合這類探討角色起源的前傳」。InvenGlobal 則指出,這次的畫面將跳脫《潛水員戴夫》的像素藝術風格,改以卡漫風格的 2.5D 美學呈現
。這讓前傳在保留原作溫暖趣味感的同時,也擁有了一張獨具辨識度的視覺面貌。
《班喬大廚》目前已正式確認會登陸 PlayStation 5 與 PC 平台
,尚未公布其他平台的發售資訊。預告片註明本作仍在開發中,沒有給出任何發售日期或時間窗口,多數報導僅標示為「待定」(TBD)
。
《潛水員戴夫》大型 DLC《前進叢林》是目前遊戲最大規模的故事擴充,預計帶來約 10 小時的遊玩內容。戴夫將前往全新的淡水叢林環境,包含一個名為「烏塔拉村」的新據點、一間餐廳,以及全新的遊戲系統。這款 DLC 最初在 2024 年遊戲大獎公開,原定 2025 年底推出,後續則調整至 2026 年初
。根據 Gematsu 近期的消息,發售日期很有可能落在 6 月 18 日
。
從這次 State of Play 揭露的內容來看,Mintrocket 正積極拓展《潛水員戴夫》的 IP 宇宙。從大型 DLC、手遊版本,到這款將玩法從深海轉移到亞洲廚房的全新獨立前傳,不難看出團隊正一步步把這個驚喜締造的熱門作品,打造成更加豐富多元的世界。
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