目前市面上主流高階電競螢幕多落在 360Hz 到 480Hz,已被認為是極高刷新率。LG 的新產品在規格上幾乎把這個上限再推高一倍以上。
另一個重要差異是「原生 Full HD」。過去一些 1000Hz 顯示技術通常只能在 720p 等較低解析度下展示,而 LG 這次把 1000Hz 與主流電競解析度結合,使其更接近實際產品化。
理論上,更高刷新率能讓畫面更新更即時,玩家能更快看見畫面變化並做出反應,這在 第一人稱射擊(FPS)等高速競技遊戲中特別重要。
LG 在設計這款螢幕時,明顯鎖定職業與高端競技玩家的需求。主要硬體特點包括:
螢幕也搭載 MBRR(Motion Blur Reduction)動態模糊抑制技術,在高速鏡頭移動或激烈戰鬥畫面中保持物體邊緣更清晰。
除了刷新率,LG 也在 UltraGear 25G590B 中加入 本地運行的 AI 功能,讓螢幕能根據不同遊戲情境自動調整設定。
主要 AI 功能包括:
這些 AI 功能直接在螢幕端運行,不需要額外佔用電腦的 GPU 或 CPU 資源,可即時進行調整。
UltraGear 25G590B 也加入一些專為電競環境設計的小細節,例如:
這些設計重點在於「一致性」與「人體工學」,因為職業選手常需要在不同場地快速重建自己的比賽配置。
LG 在 2026 年 5 月 19 日正式公布 UltraGear 25G590B。
公司表示,這款螢幕預計會在 2026 年下半年先於部分市場上市,之後再逐步擴展到更多地區。
截至發表時,官方尚未公布售價與確切上市日期。
人眼是否能明顯分辨超高刷新率,一直是電競圈與顯示器產業的討論焦點。不過,每提升一次刷新率,都能減少畫面更新之間的時間差。
對於追求極致反應速度的職業玩家而言,即使只是 幾毫秒的差距,也可能影響比賽結果。
因此,透過在標準 Full HD 解析度下實現 1000Hz 刷新率,LG 其實是在測試電競顯示器速度的下一個極限,也可能為未來幾年的高階電競硬體發展開啟新的方向。