部分報導指向 12 個基礎職業、36 個昇華專精及超過 100 張 Boss 地圖的完整規模,但目前並非所有技能、戰利品與系統變更都已逐項獲官方確認。
What did Grinding Gear Games announce about Path of Exile 2’s transition from early access to its free-to-play 1.0 launch—including the exacA sword-focused Duelist joins Path of Exile 2 when the game leaves Early Access for its free-to-play 1.0 launch.
AI 提示詞
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Grinding Gear Games announce about Path of Exile 2’s transition from early access to its free-to-play 1.0 launch—including the exac. Article summary: Grinding Gear Games announced at Gamescom 2026’s Opening Night Live that *Path of Exile 2* will leave Early Access and launch as the fully free-to-play 1.0 release on **December 11, 2026 (PST)**—December 12 in some time . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
openai.com
Grinding Gear Games 已確定,《Path of Exile 2》將在 **2026 年 12 月 11 日(太平洋標準時間,PST)**離開搶先體驗,並以完整的 1.0 版本正式推出。遊戲屆時會轉為完全免費遊玩;依玩家所在時區不同,實際開放時間可能落在當地 12 月 12 日。正式版預定登陸 PC(Steam、Epic Games Store 及獨立客戶端)、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。810
這項消息在 2026 年 8 月 25 日的 Gamescom Opening Night Live 上公布,官方也藉此公開新職業「決鬥者」(Duelist)的預告片。910
對熟悉《Path of Exile》系列的玩家而言,1.0 版本的核心體驗仍然圍繞職業與昇華專精、技能寶石自訂、裝備和戰利品成長,以及完成主線後展開的 Atlas 風格終局內容。現有資料最清楚確認的是主線完結、決鬥者、劍類武器與終局內容擴充;至於每一項技能、戰利品或戰鬥系統變更,目前仍不宜視為已完整公布的正式清單。
為何選在 Gamescom Opening Night Live 公布?
Gamescom Opening Night Live 是 Gamescom 展會正式開幕前的重要發表會,2026 年 8 月 25 日的直播約兩小時,並帶來《The Witcher 3》、 《Heroes of Might and Magic III》重製版、《Gears of War: E-Day》及《METRO 2039》等遊戲的消息。3841
另一方面,12 月 11 日也意味著《Path of Exile 2》將加入年末假期遊戲旺季。對玩家而言,這會讓遊戲在年底檔期爭奪遊玩時間與消費預算;但目前資料並未顯示 Grinding Gear Games 已點名一組確定的直接競爭作品,因此這應理解為市場環境,而非官方提出的競爭宣稱。
部分報導指向 12 個基礎職業、36 個昇華專精及超過 100 張 Boss 地圖的完整規模,但目前並非所有技能、戰利品與系統變更都已逐項獲官方確認。
What did Grinding Gear Games announce about Path of Exile 2’s transition from early access to its free-to-play 1.0 launch—including the exacA sword-focused Duelist joins Path of Exile 2 when the game leaves Early Access for its free-to-play 1.0 launch.
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Grinding Gear Games 已確定,《Path of Exile 2》將在 **2026 年 12 月 11 日(太平洋標準時間,PST)**離開搶先體驗,並以完整的 1.0 版本正式推出。遊戲屆時會轉為完全免費遊玩;依玩家所在時區不同,實際開放時間可能落在當地 12 月 12 日。正式版預定登陸 PC(Steam、Epic Games Store 及獨立客戶端)、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。810
這項消息在 2026 年 8 月 25 日的 Gamescom Opening Night Live 上公布,官方也藉此公開新職業「決鬥者」(Duelist)的預告片。910
對熟悉《Path of Exile》系列的玩家而言,1.0 版本的核心體驗仍然圍繞職業與昇華專精、技能寶石自訂、裝備和戰利品成長,以及完成主線後展開的 Atlas 風格終局內容。現有資料最清楚確認的是主線完結、決鬥者、劍類武器與終局內容擴充;至於每一項技能、戰利品或戰鬥系統變更,目前仍不宜視為已完整公布的正式清單。
為何選在 Gamescom Opening Night Live 公布?
Gamescom Opening Night Live 是 Gamescom 展會正式開幕前的重要發表會,2026 年 8 月 25 日的直播約兩小時,並帶來《The Witcher 3》、 《Heroes of Might and Magic III》重製版、《Gears of War: E-Day》及《METRO 2039》等遊戲的消息。3841
另一方面,12 月 11 日也意味著《Path of Exile 2》將加入年末假期遊戲旺季。對玩家而言,這會讓遊戲在年底檔期爭奪遊玩時間與消費預算;但目前資料並未顯示 Grinding Gear Games 已點名一組確定的直接競爭作品,因此這應理解為市場環境,而非官方提出的競爭宣稱。