《巫師 4》目前以 2028 年推出為目標,CD Projekt Red 表示仍會推出包含收藏周邊的盒裝實體版本。 CDPR 尚未公布《巫師 4》盒裝版的具體內容,但《巫師 3》與《電馭叛客 2077》的地圖、手冊、貼紙、原聲帶等周邊,提供了可能的參考方向。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did CD Projekt Red joint-CEO Michał Nowakowski confirm about the physical release of The Witcher 4, which is targeting 2028, despite So. Article summary: CD Projekt Red’s Michał Nowakowski confirmed that The Witcher 4 will still receive a boxed, collector-oriented physical edition when it targets 2028—even if that box ultimately contains no PlayStation disc. The promise i. Topic tags: general, general web, user generated, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts w
《巫師 4》可能會成為一款「看起來是實體版、實際上沒有光碟」的遊戲。CD Projekt Red 已確認,這款目前鎖定於 2028 年推出 的新作,仍會有面向收藏玩家的實體盒裝;但盒子裡是否放入可直接遊玩的遊戲光碟,現在還無法保證。5
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目前確定的是 會有實體盒裝,而不是一定會有遊戲光碟。CD Projekt Red 聯合執行長 Michał Nowakowski 表示,團隊重視能夠實際拿在手上的收藏品,希望為玩家準備內容更豐富的實體產品。不過,官方尚未公布盒裝版的具體內容、價格、版本或支援平台。2
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關鍵變數在於《巫師 4》的 2028 年上市目標,恰好碰上 Sony 的 PlayStation 光碟政策。Sony 已表示,從 2028 年 1 月起推出的新 PlayStation 遊戲將不再製作光碟;玩家仍可在零售通路購買盒裝商品,但盒內可能改為提供數位下載碼。49
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CD Projekt Red 無法決定 PlayStation 的光碟製造政策。若 Sony 的計畫維持不變,PlayStation 版《巫師 4》即使出現在零售店貨架上,也可能只附下載碼;另一種可能則是,盒裝產品更偏向收藏與紀念用途,遊戲本身需另外透過數位方式購買。最終形式目前尚未定案。2
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「盒裝+下載碼」雖然保留了實體商品的外觀,卻不等同於一張真正的遊戲光碟。下載碼通常會綁定平台帳戶,兌換後才能下載遊戲,因此無法像光碟一樣直接安裝,也不能完整地借給朋友或轉售。即將推出的《俠盜獵車手 VI》(GTA 6)也面臨類似爭議,其零售盒裝版預計同樣只會附上下載碼,而非可遊玩的光碟。50
CD Projekt Red 目前只泛稱會提供「feelies」及其他精美周邊,並沒有確認《巫師 4》會附上地圖、雕像、原聲帶、畫冊、貼紙或任何特定物品。因此,這些項目目前都只能視為可能性,不能當作已公布內容。
不過,CDPR 過去確實習慣讓普通實體版也具備收藏價值。《巫師 3:狂獵》的標準實體版曾包含原聲帶 CD、貼紙、遊戲世界地圖、《巫師宇宙設定集》與遊戲說明書。41《電馭叛客 2077》也曾在零售版本中加入世界設定集、夜城明信片、地圖、貼紙,以及其他數位或實體贈品。
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這些過往作品提供了一個合理參照:即使未來盒內沒有遊戲光碟,CDPR 仍可能透過地圖、設定集、藝術印刷品或其他收藏品,讓《巫師 4》的實體盒裝保有「拆箱」與陳列的吸引力。但過往做法只是先例,並不是《巫師 4》已確認的內容清單。
這項消息出現在遊戲產業逐步遠離實體媒體的爭論之中。Sony 表示,2028 年之後新 PlayStation 遊戲仍會在 PlayStation Store 及零售通路上架,但零售版本將改採數位形式。61
反對者關心的並不只是少了一張光碟,而是下載版遊戲依賴帳戶、數位商店、平台規則,以及必要的軟體或伺服器是否持續運作。收藏盒可以保存封面、地圖與周邊,卻無法單憑自身保證玩家永久擁有一份可獨立使用的遊戲。這也是《GTA 6》採用「盒裝內附下載碼」後引發批評的原因之一:不少玩家想要的是能保留、借出或轉售的遊戲本體,而不只是裝著兌換碼的盒子。50
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Gamescom 期間也出現玩家反彈實體媒體衰退的聲音,有人認為光碟消失後,玩家會更加依賴平台商與服務提供者,遊戲存取權未必能永久延續。57
58另一方面,Sony 則表示目前尚未看到相關反彈對業務造成重大影響,顯示市場的商業方向與核心收藏玩家的偏好之間,仍存在明顯落差。
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至於 Microsoft 是否會採取與 Sony 類似的全面數位化策略,目前提供的資料並未證實任何決定,因此不能將其視為已確定的產業走向。
以下問題都還沒有答案:
目前最明確的結論是:CD Projekt Red 想讓《巫師 4》保有實體存在,即使平台政策可能令這個實體盒裝不再包含遊戲光碟。
這或許能延續 CDPR 過去以地圖、設定集、貼紙和原聲帶打造收藏體驗的做法,但「有盒子」與「真正擁有一份可保存的遊戲」將不再是同一件事。直到 Sony 的政策、遊戲支援平台,以及 CDPR 最終公布的版本內容都確定之前,《巫師 4》究竟會不會附光碟,仍然是未解之謎。
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《巫師 4》目前以 2028 年推出為目標,CD Projekt Red 表示仍會推出包含收藏周邊的盒裝實體版本。
《巫師 4》目前以 2028 年推出為目標,CD Projekt Red 表示仍會推出包含收藏周邊的盒裝實體版本。 CDPR 尚未公布《巫師 4》盒裝版的具體內容,但《巫師 3》與《電馭叛客 2077》的地圖、手冊、貼紙、原聲帶等周邊,提供了可能的參考方向。