如果你在 macOS 26 Tahoe 升級後覺得介面「很漂亮,但有時看不清楚」,macOS 27 的傳聞改動大概就是衝著這個問題而來。重點不是把 Liquid Glass(液態玻璃)整套砍掉,而是讓它在 Mac 上更好讀、更少視覺噪音。
先講結論:不是撤回,是修邊
目前的報導顯示,蘋果計畫在 macOS 27 對 Liquid Glass 做一次偏向可用性的調整。這套設計語言在 macOS 26 Tahoe 登上 Mac 後,預期不會消失;相關報導描述的是小幅修改,目標是改善閱讀性與視覺干擾,而不是回到 Tahoe 之前的介面風格 [2][
3]。
換句話說,這比較像「把玻璃擦乾淨、把光影調順」,不是「打掉重練」。
macOS 27 據傳會改什麼?
最明確的說法來自彭博社(Bloomberg)記者 Mark Gurman 的相關報導:macOS 27 將包含一次針對 Liquid Glass 的「小幅重新設計」,用來修補 Tahoe 介面中較粗糙的地方 [3]。目前被點名的調整方向,是系統層級的透明度與陰影效果,目標是改善 Tahoe App 中對比不足、文字不夠清楚的問題 [
1][
3]。
Cult of Mac 同樣引用 Gurman 的說法,將這次改動形容為清理與精修,而不是劇烈改版 [2]。
實際用起來可能代表幾件事:半透明面板不再那麼搶戲、文字與按鈕更容易分辨、陰影和背景之間的層次更穩定。不過,目前報導並沒有列出會被修改的個別 App、按鈕、側邊欄或設定項目,所以更細的預測都還不能當成定案。
Tahoe 的 Liquid Glass 為何惹出爭議?
Liquid Glass 是蘋果在 2025 年隨 iOS 26、iPadOS 26 與 macOS 26 一起推出的新視覺方向,特徵是更積極使用透明、玻璃感與層疊光影效果 [2]。到了 Mac 上,macOS Tahoe 把這種語彙套用到 Dock、小工具、控制中心、選單列、導覽列與 App 圖示等地方 [
13]。
爭議的核心其實不是「介面不能變新」,而是這種玻璃效果放在桌面系統上時,是否仍然好讀、好點、好辨識。多篇報導與評論都提到,當介面元素疊在複雜背景上時,透明度與對比可能讓文字、按鈕或控制項變得不夠清楚 [1][
2][
3][
14]。MacRumors 對 Tahoe 的評論甚至認為,Liquid Glass 在 Mac 上不像是優先為 Mac 設計,而更像從 iPhone、iPad 的設計語言移植過來 [
13]。
也有評論從可用性與無障礙角度提出質疑,認為大量半透明效果可能讓部分使用者更難長時間辨識介面內容 [9][
16]。
為什麼同一套設計在 Mac 上更容易露出問題?
iClarified 提到一個技術面解釋:Liquid Glass 的效果被認為較適合現代 OLED 螢幕呈現,但多數 Mac 仍使用 LCD 面板,可能無法把半透明與玻璃質感渲染得同樣乾淨 [1]。
這或許能說明,為什麼在行動裝置展示中看起來很有未來感的設計,放到日常 Mac 視窗環境裡,感受會變得更複雜。桌面系統常同時開多個視窗、背景內容更混雜,透明度一旦拿捏不好,就可能從「有層次」變成「看不清」。
macOS 27 大概不會做什麼?
目前沒有跡象顯示蘋果要全面撤回 Liquid Glass。較早的報導曾指出,iOS 27 與 macOS 27 的內部版本並沒有顯示 Liquid Glass 會有重大設計變化 [5][
7]。最新針對 macOS 的說法也延續這個方向:蘋果看起來是在精修 Mac 版 Liquid Glass,而不是換回 Tahoe 之前的介面 [
2][
3]。
這個差別很重要。若你不喜歡的是 Liquid Glass 這個設計概念本身,依目前報導來看,macOS 27 可能仍不會讓你改觀。若你的不滿主要來自 Tahoe 的側邊欄、面板或控制項太透明、文字不好讀,那麼 macOS 27 傳出的調整才比較可能對症下藥 [2][
3][
4]。
可以怎麼期待?
比較穩妥的期待是:macOS 27 會讓 Tahoe 的外觀看起來更成熟,而不是變成另一套完全不同的 Mac 介面。透明度可能更收斂,陰影與對比可能更一致,文字與控制項也可能更容易從背景中跳出來。
但現在距離最終版本仍早,外界掌握的是方向,不是完整更新清單。把它理解成一次「可讀性優先」的介面拋光,會比期待大型回滾更接近目前報導所指向的現實。





