財報壓力中,最具體的一筆來自Sony與Honda的電動車計畫。Sony認列了與Honda合資公司相關的449億日圓權益法投資損失 。所謂權益法,簡單說就是企業依持股關係,把合資公司或關聯企業的損益反映到自身財報中。
ABC News也指出,Sony結束與Honda Motor推出電動車的計畫,對獲利造成衝擊 。因此,若要回答「為何淨利大跌63%」,Honda電動車合資案是目前報導中最明確、金額也最大的一項因素
。
不過,遊戲部門的狀況並非一面倒。Jiji Press報導,Sony核心遊戲業務受惠於軟體銷售增加 。真正較受壓力的是硬體端:在記憶體價格飆升的背景下,PlayStation 5主機銷量預期會下滑;Sony也表示,將依照能以合理價格採購到的記憶體晶片數量,來推動PS5銷售
。
因此,比較準確的說法是:遊戲業務對這季獲利有壓力,但現有資料不支持把63%淨利下滑全歸因於PlayStation。
晶片成本上升同樣侵蝕Sony獲利。ABC News報導,電腦晶片成本提高已經壓縮利潤,且仍是Sony關注的問題 。Jiji Press關於記憶體價格與PS5供應策略的報導,也指向同一個大方向:零組件成本與採購條件,正在影響硬體產品的經濟效益
。
Sony對新會計年度也釋出較樂觀的展望。Dow Jones/Morningstar報導,Sony預期新年度獲利可達雙位數成長,顯示娛樂業務仍具韌性 。Jiji Press也報導,Sony預估自4月開始的2026會計年度將創下淨利新高,反映遊戲、音樂與其他娛樂業務表現穩健
。
Sony 1至3月淨利大跌,主因不是單一產品失靈,而是多重壓力同時出現:Honda電動車合資案認列449億日圓損失,是最大且最明確的可量化拖累;遊戲及其他業務疲弱、晶片成本上升,則進一步壓低當季表現 。不過,全年獲利下滑幅度相對有限,Sony也仍把後續成長寄望於遊戲、音樂等娛樂業務
。