多份報導皆證實,避免與《GTA 6》正面交鋒是這次決策的核心 。但威脅不僅來自 Rockstar,Xbox 自家的內部陣容也是一大因素。微軟指出,秋季檔期還包括了《最後一戰:戰役進化》(Halo: Campaign Evolved)、《戰爭機器:E-Day》(Gears of War: E-Day)以及《決勝時刻:現代戰爭 4》(Call of Duty: Modern Warfare 4)等重磅作品
。Xbox 內容長 Matt Booty 坦承檔期「過於擁擠」,並解釋此舉是為了「讓它能擁有應得的專注時刻」,給遊戲最好的機會去找到它的玩家受眾
。
其實,關於為躲開《GTA》而延期的傳聞,早在 2026 年 4 月就已流傳開來。當時記者 Jeff Grubb 指出,微軟高層內部對於發售日太靠近 Rockstar 的重量級作品感到擔憂 。最終,他們認定將遊戲移至競爭較不激烈的 2027 年 2 月,是唯一理智的選擇。
關鍵在於,微軟已明確表示這次延期是為了市場時機,而非遊戲本身的狀態。Matt Booty 在宣布延期的 Podcast 中直接挑明:「遊戲狀況極佳。」 這與整體敘事相符:與其說是規模或品質出現危機,不如說這是一次經過深思熟慮的舉措,讓一款重量級全新 IP 能在發售時不被眾多已成名的怪物級作品立即淹沒
。
這條通往 2027 年 2 月的路,《神鬼寓言》重啟版走得相當漫長。
當《神鬼寓言》最終登場時,它將會是一次真正的多平台發行,登陸的平台包括: