《Fire Emblem: Fortune’s Weave》延續系列核心的格狀地圖回合制戰棋玩法,卻不走單一路線的戰爭敘事。本作讓玩家引導四名主角各自展開旅程,並以穿越時空作為串連整場危機的關鍵。遊戲將於 2026 年 9 月 17 日在 Nintendo Switch 2 獨佔推出。
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發售日、平台與解鎖時間
《Fire Emblem: Fortune’s Weave》預定於 2026 年 9 月 17 日發售,且僅登陸 Nintendo Switch 2。任天堂已確認可透過 Nintendo eShop 預購,並會與一般版同步推出實體收藏版。
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有媒體依據任天堂慣例推測,北美數位版可能在 **9 月 16 日晚間 9 時(太平洋時間)/9 月 17 日凌晨 0 時(美東時間)**解鎖;但這只是推算,並非任天堂針對本作公布的正式解鎖時間。
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目前任天堂提供的商店與新聞資料,均未公布首日更新檔為必要項目或既定計畫。除非任天堂日後釋出更新說明,否則有關首日修正內容的說法都仍未獲確認。
從競技會走向時空危機的故事
舞台是由眾神統治、繁榮一時的 達格丹帝國。其首都 達格西恩舉行「英雄競技會」,來自帝國各地的戰士齊聚一堂,爭奪實現一個願望的資格。
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危機發生在競技會五年後:與賽事有關的四位英雄都已失蹤,魔神 巴洛爾則威脅著帝國。任天堂的官方介紹指出,玩家必須穿越時空集結盟友,擊敗巴洛爾。
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因此,四位主角的篇章不只是彼此獨立的角色故事;他們在過去與現在的經歷,將共同拼湊出達格達命運的全貌。
四位主角,各有不能退讓的理由
玩家將從四名新英雄的故事出發;他們踏入英雄競技會的動機各不相同:
- 凱(Cai):一心想救出遭囚禁父親的少年。
- 迪特里希(Dietrich):為尋找更強對手而戰的劍士。
- 狄奧多拉(Theodora):為實現故鄉長久夙願而前行的女王。
- 莉妲(Leda):為復仇而行動的音樂家。
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任天堂形容四人的故事將彼此交織,官方資料也強調,玩家要帶領他們走過一段從過去延伸至現在的旅程。
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戰棋核心不變:佈陣、養成與招募
本作核心仍是 格狀地圖上的回合制策略 RPG。玩家要在地圖上指揮部隊,衡量站位與敵我相剋關係,善用每名角色的優勢來取得戰局主導權。
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戰鬥之外,達格西恩是重要據點。在英雄競技會的賽事之間,玩家可探索城市、在訓練場習得技巧、透過加深羈絆招募同伴,也能走出城牆前往其他地區。
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任天堂官方資訊亦特別提到戰前準備、招募與探索的組合。整體流程看來將在需要深思熟慮的戰術關卡,以及培養角色關係的空檔之間切換,而非將每張戰鬥地圖視為完全孤立的任務。
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與《風花雪月》截然不同的氛圍
任天堂將本作定位為一款與《Fire Emblem: Three Houses》氣質明顯不同的新作。開發者訪談中,團隊也明確談到,他們刻意大幅改變了本作世界的氛圍。
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這項差異可從故事前提出現的第一刻看出來:相較於從學院生活起步,《Fortune’s Weave》以一座圍繞公開競技會運轉的帝國首都揭開序幕,並置入眾神統治與不同人物欲望交錯的背景。神祇、英雄、願望與被改寫的歷史,令本作自一開始就帶有更濃厚的神話色彩。
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Dagdan Collection 確認收錄內容
首發同步推出的收藏版名為 Fire Emblem: Fortune’s Weave Dagdan Collection。任天堂已確認其實體特典包括:
- SteelBook 遊戲鐵盒
- 角色美術卡
- 達格達地圖
- 美術設定集
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任天堂表示,Dagdan Collection 是與一般版並行推出的獨立版本。
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重點總結
《Fire Emblem: Fortune’s Weave》不只是一款新增戰棋地圖的《Fire Emblem》。它最鮮明的特色,在於四條主角路線把競技會時代的過去與災變降臨的現在連結起來,並透過時空穿越讓盟友重新集結、對抗巴洛爾。若你正在判斷它是否符合自己期待的《Fire Emblem》,目前最清楚的答案是:本作把經典格狀戰略玩法,結合成更強調角色視角與多線交織的戰役。
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