Konami 的《Metal Gear Solid:Master Collection Vol. 2》已於 2026 年 8 月 27 日全球推出,支援 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2,以及透過 Steam 發行的 PC 版本。合集的美國標示價格為 49.99 美元;日本官方建議售價則為含稅 6,600 日圓,不同地區的實際價格可能有所差異。
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這次發售最受矚目的並不只是經典作品重現,而是《Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots》(《MGS4》)終於不再受限於 PlayStation 3。對系列玩家而言,這是一款等候了近 18 年的正式跨平台版本。
上市日期、價格與支援平台
《Master Collection Vol. 2》於 2026 年 8 月 27 日同步推出,平台包括:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
- PC(Steam)
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Konami 日本公布的建議售價為 6,600 日圓(含稅),美國 Steam 商店頁面則列出 49.99 美元。實際售價仍應以玩家所在區域的商店頁面為準。
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值得留意的是,Nintendo 版本並非只支援 Switch 2。Konami 的上市公告同時列出原版 Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2,兩個世代均在首日推出。
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合集收錄哪些內容?
本作主要收錄:
- 《Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots》
- 《Metal Gear Solid: Peace Walker》(HD Collection 版本)
- 《Metal Gear: Ghost Babel》作為 bonus 遊戲
- 數位原聲帶內容
- 《Metal Gear Solid 4》資料庫及相關保存資料
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其中,《Peace Walker》延續 Big Boss 的故事;《MGS4》則是 Solid Snake 故事線的重要終章。兩款作品分別代表系列時間線中不同階段,讓 Vol. 2 不只是單純的移植合集,也成為連接 Big Boss 與 Solid Snake 故事的作品集合。
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《Ghost Babel》則是 Game Boy Color 時代的作品,作為額外內容收錄,為主線遊戲之外再補上一段較少在現代平台接觸到的系列歷史。
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為什麼《MGS4》跨出 PS3 如此重要?
《Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots》最初於 2008 年 6 月在 PlayStation 3 推出。直到 Vol. 2 發售前,這款作品一直沒有在其他平台獲得官方版本,因此長期被綁在原本的硬體上。
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Vol. 2 的推出改變了這一點。現在,《MGS4》首次正式登陸 PC、Xbox 與 Nintendo 硬體,同時也能在 PS5 上遊玩。換句話說,這不只是一次例行的經典合集再發售,而是這款重要作品自 PS3 時代以來首次正式走向現代多平台環境,結束約 18 年的 PS3 獨佔狀態。
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對過去沒有 PS3、或不想為了單一作品重新連接老主機的玩家來說,這次發售也讓 Solid Snake 的最終章首次以更容易取得的形式登場。
公布與預購時間線
Konami 在 2026 年 2 月的 Sony Interactive Entertainment「State of Play」節目中公布發售日期,確認遊戲將於 8 月 27 日推出;實體版與數位版預購也在 2 月 13 日開放。
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如今遊戲已經上市,玩家不必再關注預購是否開放;若準備購買,應直接查看自己選擇的平台、版本與地區商店價格。
Nintendo Switch 與 Switch 2 版本有何不同?
Nintendo 玩家並不是只能等待 Switch 2 版本。Konami 的正式上市公告明確列出 Nintendo Switch 2 與原版 Nintendo Switch,兩者均屬首日支援平台。
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不過,「兩台主機都能遊玩」不代表畫面設定完全相同。Konami 的官方規格表分開列出 Switch 2 掌機模式、Switch 2 TV 模式,以及原版 Switch 的資料;不同版本在輸出解析度、內部解析度、畫面模式與容量方面都有差異。
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容量與技術規格:目前已確認的資訊
早期 PC 版本討論常提到約 34 GB 的儲存空間需求,但這個數字不應再視為目前最終的官方基準。Konami 後續公布的規格表列出 Steam 版本約需 26 GB,並同時提供不同主機版本的容量資料。
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官方也已公布解析度與幀率上限,因此「解析度和幀率仍完全沒有答案」的說法已經過時。以 PS5 為例,規格表列出最高 3840×2160 的輸出與內部解析度,以及最高 60 fps。Switch 2 則會依掌機或 TV 模式而有所不同;相關模式最高幀率同樣列為 60 fps,TV 輸出最高可達 3840×2160,對應模式的內部解析度最高為 2560×1440。
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這些數字代表最高或可選的目標,並不等於每一款遊戲、每個場景與每種模式都會同時以原生 4K 及 60 fps 運作。實際表現仍會受到平台、顯示模式、遊戲內容及畫面設定影響。
因此,目前較準確的理解是:Konami 已經提供各平台的技術基準,接下來的重點不再是「官方是否公布規格」,而是各版本如何實際運用這些解析度、畫面模式與效能目標。
結論:Vol. 2 的真正賣點是 MGS4 終於解禁
對錯過《MGS4》的玩家而言,《Metal Gear Solid:Master Collection Vol. 2》提供了一個現代平台的正式入口。作品在 PS5、Xbox Series X|S、兩代 Switch 與 Steam 同日推出,並以《MGS4》為核心,加入《Peace Walker》、《Ghost Babel》、數位原聲帶與資料庫內容。
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購買前最需要注意的是平台差異:各版本的儲存容量、顯示模式、內部解析度與效能上限並不完全一致;早期流傳的容量與效能資訊,也應以後來公布的官方規格為準。
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