OpenShot 4.0 於 8 月 30 日發布,將螢幕、網路攝影機、麥克風與系統音效錄製直接整合到專案中,並加入調色與本機 AI 遮罩工具。 最大幅度的技術變更,是從 Qt 5 升級至 Qt 6,並以原生 Qt 時間軸取代原本的網頁式時間軸,同時改善 Linux、Windows 與 macOS 的使用體驗。
發布者使用 GPT-5.6 Luna 編輯圖片由 GPT Image 1.5 生成
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the main features, technical changes, platform improvements, and availability details of OpenShot 4.0, the free and open-source vid. Article summary: OpenShot 4.0, released August 30, is a major free and open-source update focused on integrated capture, color work, local AI masking, and a modernized Qt-based interface. It is available for Linux, Windows, and macOS; An. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
OpenShot 4.0 是這款免費、開源影片編輯器的一次大型工作流程更新,於 2026 年 8 月 30 日推出。新版本把錄影、剪輯、調色、特效與可在本機執行的機器學習工具集中在同一套桌面應用程式中,核心改動包括全新的 Recording View、專用 Color View、本機物件遮罩,以及原生 Qt 6 時間軸。2
3
OpenShot 4.0 最受矚目的功能,是新的 Recording View。使用者不必先用另一個錄影工具擷取內容、再匯入影片,現在可以直接在 OpenShot 中錄製螢幕、網路攝影機、麥克風與系統音效。每個啟用的來源都會分開保存並維持可編輯狀態,因此螢幕畫面、鏡頭影像、旁白與電腦聲音都能在錄製後獨立調整。1
2
7
錄影介面也支援即時監聽輸入,以及錄製期間的時間軸預覽。在 Linux 上,螢幕與網路攝影機擷取涵蓋 X11 與 Wayland 工作流程;Wayland 支援則透過桌面入口(desktop portals)與 PipeWire 實作。1
2
對製作教學影片、軟體示範、簡報、反應影片,或任何需要同時結合桌面畫面、鏡頭與旁白的內容來說,這項改動可以省下「先錄影、再整理素材」的來回工序。
新加入的 Color View 提供更集中、專注的影像調整環境。當中包括色輪、可編輯曲線、LUT 支援、曝光與對比控制、即時影片示波器,以及可調整的預設。2
3
這套工具同時照顧快速修正與較細緻的調色需求。預設可以作為起點;當不同鏡頭需要統一色調時,使用者則可搭配色輪、曲線、LUT 與示波器進行更精確的處理。
OpenShot 4.0 新增 Object Mask 效果,使用者可以下載 ONNX 模型,並在自己的電腦上執行。官方發布資訊表示,這項功能不需要雲端服務或訂閱。2
3
產生的遮罩可以辨識並追蹤主體,再驅動局部模糊、像素化或調色等效果。換句話說,使用者可以只突出某個人物、遮蔽畫面中的敏感資訊,或改變畫面一部分的外觀,而不必把效果套用到整個影格。3
物件偵測功能也獲得擴充,加入可下載的 YOLOv5 ONNX 模型、驗證功能、分割遮罩,以及控制偵測物件、標籤與變換方式的選項。3
由於模型是在本機執行,實際速度與效果會受到電腦硬體及所選模型影響。本機處理可避免將影片傳送至雲端,但使用者仍須下載模型,並準備足以執行模型的處理硬體。
OpenShot 4.0 新增以下十種效果:3
這批效果涵蓋音訊反應式圖像、節拍剪輯、畫面降噪、電影風格、合成、主體隔離,以及倒數或正數計時疊加等用途。Color Grade 與 Object Mask 也直接呼應新版本在調色和本機 AI 工作流程上的重點升級。
OpenShot 已從 Qt 5 遷移至 Qt 6,原本以網頁技術構成的時間軸元件也重新打造為原生 Qt 時間軸。這是一次底層架構調整,目標是改善剪輯體驗,並讓應用程式更貼近現代桌面環境。3
4
更新後的時間軸提供更順暢的縮放、更清楚的縮圖、波形與關鍵影格;效果圖示在較小縮放比例下仍能保持可見,時間尺上的時間碼也可以編輯。官方同時強調,大型專案的操作反應有所改善。3
因此,這不只是介面換皮。時間軸重建是許多使用者在排列素材、檢視剪輯內容及瀏覽專案時,將會感受到的易用性改進背後的技術基礎。
OpenShot 4.0 重新整理右鍵選單,並加入動作、進場、退場與電影風格預設,讓動畫製作更快上手。匯出預設也針對 TikTok、Instagram、Facebook、Snapchat 與 LinkedIn 等平台更新。3
這些調整主要針對影片編輯器常見的操作阻力:更容易找到指令、更快套用動畫,以及更方便準備符合不同平台需求的輸出檔案。
Qt 6 遷移及更廣泛的 PySide6 相容性,旨在讓 OpenShot 更適合目前的 Linux 發行版。桌面入口整合也改善了現代 Linux 桌面上的檔案存取與螢幕擷取,尤其是 Wayland 工作流程。3
此外,Linux、Windows 與 macOS 版本都獲得高 DPI 顯示縮放、停駐面板還原、視窗移動及主題等方面的改善。3
OpenShot 4.0 是桌面版發布。現有發布資訊與原始碼資訊將使用者導向專案的桌面安裝檔與儲存庫,並未將 Android 列為支援的 4.0 平台。專案 GitHub 儲存庫則標示 4.0.0 為最新版本,發布日期為 2026 年 8 月 30 日。11
12
OpenShot 4.0.0 的安裝檔與原始碼可透過專案的 GitHub 發布頁面及原始碼儲存庫取得。主要編輯器程式碼維護於 OpenShot/openshot-qt;libopenshot 與 libopenshot-audio 等相關元件也屬於 OpenShot 4.0 的發布組成。3
11
12
對多數使用者而言,升級理由相當直接:OpenShot 4.0 將擷取、剪輯、調色與本機主體遮罩整合成單一工作流程。最關鍵的技術轉變是原生 Qt 6 時間軸,而最容易立即感受到的創作功能,則是 Recording View、Color View 與十種新效果。
Studio Global AI
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OpenShot 4.0 於 8 月 30 日發布,將螢幕、網路攝影機、麥克風與系統音效錄製直接整合到專案中,並加入調色與本機 AI 遮罩工具。
OpenShot 4.0 於 8 月 30 日發布,將螢幕、網路攝影機、麥克風與系統音效錄製直接整合到專案中,並加入調色與本機 AI 遮罩工具。 最大幅度的技術變更,是從 Qt 5 升級至 Qt 6,並以原生 Qt 時間軸取代原本的網頁式時間軸,同時改善 Linux、Windows 與 macOS 的使用體驗。
OpenShot 4.0.0 的安裝檔與原始碼可透過專案的 GitHub 發布頁面及相關儲存庫取得。
OpenShot 4.0 於 8 月 30 日發布,將螢幕、網路攝影機、麥克風與系統音效錄製直接整合到專案中,並加入調色與本機 AI 遮罩工具。 最大幅度的技術變更,是從 Qt 5 升級至 Qt 6,並以原生 Qt 時間軸取代原本的網頁式時間軸,同時改善 Linux、Windows 與 macOS 的使用體驗。
發布者使用 GPT-5.6 Luna 編輯圖片由 GPT Image 1.5 生成
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the main features, technical changes, platform improvements, and availability details of OpenShot 4.0, the free and open-source vid. Article summary: OpenShot 4.0, released August 30, is a major free and open-source update focused on integrated capture, color work, local AI masking, and a modernized Qt-based interface. It is available for Linux, Windows, and macOS; An. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
OpenShot 4.0 是這款免費、開源影片編輯器的一次大型工作流程更新,於 2026 年 8 月 30 日推出。新版本把錄影、剪輯、調色、特效與可在本機執行的機器學習工具集中在同一套桌面應用程式中,核心改動包括全新的 Recording View、專用 Color View、本機物件遮罩,以及原生 Qt 6 時間軸。2
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OpenShot 4.0 最受矚目的功能,是新的 Recording View。使用者不必先用另一個錄影工具擷取內容、再匯入影片,現在可以直接在 OpenShot 中錄製螢幕、網路攝影機、麥克風與系統音效。每個啟用的來源都會分開保存並維持可編輯狀態,因此螢幕畫面、鏡頭影像、旁白與電腦聲音都能在錄製後獨立調整。1
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錄影介面也支援即時監聽輸入,以及錄製期間的時間軸預覽。在 Linux 上,螢幕與網路攝影機擷取涵蓋 X11 與 Wayland 工作流程;Wayland 支援則透過桌面入口(desktop portals)與 PipeWire 實作。1
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對製作教學影片、軟體示範、簡報、反應影片,或任何需要同時結合桌面畫面、鏡頭與旁白的內容來說,這項改動可以省下「先錄影、再整理素材」的來回工序。
新加入的 Color View 提供更集中、專注的影像調整環境。當中包括色輪、可編輯曲線、LUT 支援、曝光與對比控制、即時影片示波器,以及可調整的預設。2
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這套工具同時照顧快速修正與較細緻的調色需求。預設可以作為起點;當不同鏡頭需要統一色調時,使用者則可搭配色輪、曲線、LUT 與示波器進行更精確的處理。
OpenShot 4.0 新增 Object Mask 效果,使用者可以下載 ONNX 模型,並在自己的電腦上執行。官方發布資訊表示,這項功能不需要雲端服務或訂閱。2
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產生的遮罩可以辨識並追蹤主體,再驅動局部模糊、像素化或調色等效果。換句話說,使用者可以只突出某個人物、遮蔽畫面中的敏感資訊,或改變畫面一部分的外觀,而不必把效果套用到整個影格。3
物件偵測功能也獲得擴充,加入可下載的 YOLOv5 ONNX 模型、驗證功能、分割遮罩,以及控制偵測物件、標籤與變換方式的選項。3
由於模型是在本機執行,實際速度與效果會受到電腦硬體及所選模型影響。本機處理可避免將影片傳送至雲端,但使用者仍須下載模型,並準備足以執行模型的處理硬體。
OpenShot 4.0 新增以下十種效果:3
這批效果涵蓋音訊反應式圖像、節拍剪輯、畫面降噪、電影風格、合成、主體隔離,以及倒數或正數計時疊加等用途。Color Grade 與 Object Mask 也直接呼應新版本在調色和本機 AI 工作流程上的重點升級。
OpenShot 已從 Qt 5 遷移至 Qt 6,原本以網頁技術構成的時間軸元件也重新打造為原生 Qt 時間軸。這是一次底層架構調整,目標是改善剪輯體驗,並讓應用程式更貼近現代桌面環境。3
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更新後的時間軸提供更順暢的縮放、更清楚的縮圖、波形與關鍵影格;效果圖示在較小縮放比例下仍能保持可見,時間尺上的時間碼也可以編輯。官方同時強調,大型專案的操作反應有所改善。3
因此,這不只是介面換皮。時間軸重建是許多使用者在排列素材、檢視剪輯內容及瀏覽專案時,將會感受到的易用性改進背後的技術基礎。
OpenShot 4.0 重新整理右鍵選單,並加入動作、進場、退場與電影風格預設,讓動畫製作更快上手。匯出預設也針對 TikTok、Instagram、Facebook、Snapchat 與 LinkedIn 等平台更新。3
這些調整主要針對影片編輯器常見的操作阻力:更容易找到指令、更快套用動畫,以及更方便準備符合不同平台需求的輸出檔案。
Qt 6 遷移及更廣泛的 PySide6 相容性,旨在讓 OpenShot 更適合目前的 Linux 發行版。桌面入口整合也改善了現代 Linux 桌面上的檔案存取與螢幕擷取,尤其是 Wayland 工作流程。3
此外,Linux、Windows 與 macOS 版本都獲得高 DPI 顯示縮放、停駐面板還原、視窗移動及主題等方面的改善。3
OpenShot 4.0 是桌面版發布。現有發布資訊與原始碼資訊將使用者導向專案的桌面安裝檔與儲存庫,並未將 Android 列為支援的 4.0 平台。專案 GitHub 儲存庫則標示 4.0.0 為最新版本,發布日期為 2026 年 8 月 30 日。11
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OpenShot 4.0.0 的安裝檔與原始碼可透過專案的 GitHub 發布頁面及原始碼儲存庫取得。主要編輯器程式碼維護於 OpenShot/openshot-qt;libopenshot 與 libopenshot-audio 等相關元件也屬於 OpenShot 4.0 的發布組成。3
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對多數使用者而言,升級理由相當直接:OpenShot 4.0 將擷取、剪輯、調色與本機主體遮罩整合成單一工作流程。最關鍵的技術轉變是原生 Qt 6 時間軸,而最容易立即感受到的創作功能,則是 Recording View、Color View 與十種新效果。
Studio Global AI
這個頁面包含附來源佐證的答案,你可以在 Studio Global 內繼續追問。
OpenShot 4.0 於 8 月 30 日發布,將螢幕、網路攝影機、麥克風與系統音效錄製直接整合到專案中,並加入調色與本機 AI 遮罩工具。
OpenShot 4.0 於 8 月 30 日發布,將螢幕、網路攝影機、麥克風與系統音效錄製直接整合到專案中,並加入調色與本機 AI 遮罩工具。 最大幅度的技術變更,是從 Qt 5 升級至 Qt 6,並以原生 Qt 時間軸取代原本的網頁式時間軸,同時改善 Linux、Windows 與 macOS 的使用體驗。
OpenShot 4.0.0 的安裝檔與原始碼可透過專案的 GitHub 發布頁面及相關儲存庫取得。