這個日期其實比原本公布的 2027 年 3 月 26 日稍晚。任天堂代表董事、同時也是系列創作者的宮本茂(Shigeru Miyamoto)表示,檔期調整是基於「製作上的原因」,希望能多爭取一些時間把電影打磨得更好。
雖然延後幅度大約只有六週,但新的檔期讓電影正好落在好萊塢夏季大片檔期的開端,這通常是大型商業電影的重要上映時段。
《薩爾達傳說》電影並不是突然出現的計畫,而是任天堂近年逐步拓展影視版圖的一部分。
幾個重要里程碑包括:
任天堂在真人電影方面一直相當謹慎。1993 年的《超級瑪利歐兄弟》真人電影評價不佳,因此公司多年來對真人改編保持保守態度。如今隨著《超級瑪利歐兄弟電影版》大成功,任天堂才開始更積極推動新的影視計畫。
本片由導演 Wes Ball 執導,他曾拍攝《移動迷宮》系列以及《猩球崛起:王國誕生》。
劇本由 Derek Connolly 與 T. S. Nowlin 編寫,而《薩爾達傳說》系列創作者 宮本茂 也親自擔任製片人,與好萊塢製片人 Avi Arad 共同參與製作。
電影由 任天堂與 Sony Pictures 共同製作,其中 Sony 負責全球院線發行。
任天堂在 2025 年 7 月正式公布兩位主角演員:
兩位演員都是英國年輕演員。由於年齡相對年輕,不少玩家猜測電影可能會呈現角色較年輕時期的故事,類似《時之笛》等作品中的設定。
目前電影已進入製作階段,主要角色已確定,拍攝工作正在進行中。部分報導指出劇組在紐西蘭進行拍攝,這個國家因自然景觀壯麗且具備成熟電影製作基礎設施,常被大型奇幻電影選為拍攝地。
截至目前,任天堂尚未公開電影的主要劇情細節,也沒有宣布更多演員名單。
近年好萊塢對遊戲改編電影的興趣持續升高,《薩爾達傳說》正好出現在這波趨勢之中。
2027 年另一部已確定的遊戲改編電影包括:
相較之下,《薩爾達傳說》安排在 5 月初的夏季檔開端,這通常是年度票房大片競爭最激烈的時段之一。
在《超級瑪利歐兄弟電影版》取得巨大成功之後,任天堂正逐步擴展自己的影視版圖。而《薩爾達傳說》被視為任天堂數十年來最重要的真人電影嘗試之一。
如果電影成功,不僅可能帶來續集與更多改編作品,也可能開啟一個以海拉魯(Hyrule)世界為核心的電影系列宇宙。