活動正式開跑後的前半週,焦點放在特定社群與獨立開發者身上,為規模較小的作品提供曝光平台,直到大型發表會接棒登場。
週五是整個活動的核心日,從白天關注無障礙設計的發表會拉開序幕,最後由知名遊戲製作人 Tim Schafer 領軍的 Double Fine 團隊所策劃的獨立遊戲盛會壓軸。
週末迎來大型發行商發表會與更多特色主題直播。除此之外,為期三天、僅限受邀者參與的「SGF 遊玩日(SGF Play Days)」實體試玩活動也將在週六同步展開,地點位於洛杉磯市中心,提供媒體與內容創作者搶先體驗未上市遊戲的機會 。
目前仍有少數細節待定,像是 6 月 8 日 Ubisoft Forward 的具體時間尚未公布,部分週末場次的開始時間在不同媒體的報導中也可能有些微差異 。除非特定發行商設有地區限制,否則全球觀眾皆可免費收看所有直播。
對於無法熬夜追直播的玩家,各場發表會的完整 VOD 重播通常會在結束後數小時內上傳至相同的 YouTube 與 Twitch 頻道,讓台灣觀眾也能在白天從容補完所有精彩內容。
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