Intel 對其底層圖形技術做出了大膽的效能宣稱。根據年初 CES 時公布的數據,Arc G3 Extreme 中的 B390 內顯,遊戲效能比前代 Lunar Lake 的架構提升高達 77%,並且平均領先 AMD Ryzen AI 9 HX 370 的內顯達 73%。 但務必留意,這些數字來自 Intel 內部的實驗室測試,並非第三方掌機實機測試結果。
首批搭載的裝置預料將由微星(MSI)與壹號掌機(OneXPlayer)領銜。一款名為「MSI Claw 8 EX AI+」的未發表掌機,已悄悄出現在線上零售商的列表上,配備了 Panther Lake 晶片與 Arc G3 Extreme 圖形處理器,大幅強化了它在 COMPUTEX 初登場的可信度。 宏碁(Acer)、GPD 等品牌也傳出將加入這波新陣營。
對於華碩而言,ROG Ally 2 是所有目光的焦點,卻也是今年 COMPUTEX 最耐人尋味的未知數。今年稍早,聯邦通訊委員會(FCC)的認證文件和照片已經在網路上流傳,指向一款搭載 AMD Ryzen Z2 Extreme APU、最高 64GB 記憶體、全新黑色塗裝,並帶有獨立 Xbox 按鈕的裝置。 一位專門研究掌機的德國 YouTuber 「Steam Dad」,更是直接暗示華碩將在展會上推出「次世代」產品。
然而,華碩官方至今對此事保持沉默。在華碩針對 COMPUTEX 2026 發布的官方新聞稿中,隻字未提新款 Ally,僅強調「次世代 AI」以及慶祝 ROG 電競品牌 20 週年。 因此,在主題演講正式登場前,ROG Ally 2 仍處於「強烈傳聞,但並未證實」的階段。
當眾人聚焦於展場中的新機光芒時,一場發生在供應鏈深處的記憶體短缺風暴,才是 2026 年掌機市場最真實、最巨大的變數。問題根源很單純:人工智慧(AI)資料中心正以傳統晶圓廠無法跟上的速度,吞噬著全球的記憶體產能。
為了滿足輝達(Nvidia)、超微(AMD)和 Google TPU 系統等 AI 加速器對高頻寬記憶體(HBM)的無止境需求,三星(Samsung)、SK海力士(SK Hynix)與美光(Micron)等大廠已將大量產能,從過去供應消費性產品的 DDR5、LPDDR5X 轉向這些利潤極高的 AI 專用記憶體。 這樣的策略轉向,直接擠壓了遊戲 PC 和掌機所需的標準 DRAM 供給,導致了結構性的稀缺。
結果就是價格的劇烈飆升。截至 2026 年 3 月,DRAM 價格與去年同期相比已暴漲 171%,其中 DDR5 現貨價自 2025 年底至今漲了四倍。 國際數據資訊(IDC)分析師更估計,在 2026 年,光是記憶體就可能佔到一部 PC 物料清單(BOM)成本的 23%,遠高於前一年的 16%。
產業預測皆指出,這場短缺恐怕將延續至 2027 年之後。
對於遊戲掌機 PC 而言,這意味著,即便像搭載 Arc G3 的 MSI Claw 這樣的新裝置在 COMPUTEX 上風光發表,它們的最終上市數量與市場價格,恐怕不如前幾代產品那樣親民。目前我們還難以精確計算出對單一產品的具體衝擊,但成本上漲與供應緊張的逆風,已是板上釘釘的事實。
Comments
0 comments