
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details of the second World Humanoid Robot Games in Beijing, including when they will be held; how participation has grown. Article summary: The second World Humanoid Robot Games will be held at Beijing’s National Speed Skating Oval (“Ice Ribbon”) from August 22–26, 2026. It has expanded sharply from the inaugural August 2025 event, with 666 teams—up 138% fro. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, click
第二屆世界人形機器人運動會將於 2026 年 8 月 22 日至 26 日,在北京國家速滑館舉行。這座場館因外觀如飄舞的冰絲帶,常被稱為「冰絲帶」。本屆賽事為期 5 天,將進行 51 個項目、1,301 場比賽。
相較 2025 年 8 月舉行的首屆賽事,今年的比賽期由 3 天延長至 5 天,競賽單元也由 6 個增至 9 個。
本屆共有 666 支隊伍、2,056 台機器人完成報名,隊伍數較首屆的 280 支增加 138%。
參賽隊伍來自六大洲、16 個國家,包括中國、美國、德國、日本與巴西。巴西更將 5 支 RoboCup 機器人足球隊整合成國家隊參賽。
不過,現有報導並未公布完整的 16 國官方名單,因此上述國家只能視為已被點名的參賽者,不能當作完整名單。
中國隊伍預計佔參賽陣容大多數。據報導,中國共有 641 支隊伍、1,975 台機器人參賽,代表 157 家企業,以及 200 所研究機構與大專院校。更廣泛而言,中國國內參賽者涵蓋機器人企業、大學與科研機構。
最明確的增長在於隊伍數量:從 280 支增加至 666 支,增幅為 138%。
機器人數量則達到 2,056 台。部分主辦方與媒體將其形容為首屆的約 4 倍,但不同報導對首屆機器人總數及增幅的描述並不完全一致。因此,較穩妥的說法是:今年參賽機器人數量大幅上升,但目前資料未能支持一個完全一致的精確倍數。
賽程規模同樣擴張。早期公布的計畫提到逾 30 個項目,最終發布的賽程則列出 51 個項目及 1,301 場比賽。
今年新增 跳遠、舉重、拔河與桌球。這些項目測試的不是機器人能否單純行走或奔跑,而是平衡、力量控制、動作協調、機械結構,以及馬達、減速器、關節等核心零部件的整體表現。
賽事亦包括足球、格鬥、舞蹈與田徑。對工程團隊而言,機器人每多跳出 1 公分、每多舉起 1 公斤,都可能反映關節電機、減速器、控制系統與精密製造方面的改進。
換句話說,這場比賽不只是讓機器人「上場表演」,也提供了一個可重複比較的工程測試平台。
本屆最值得關注的變化,或許是以實際情境為核心的比賽。機器人不只要在場上競速或對抗,還要面對模擬真實工作的環境,包括:
測試任務包括工業組裝、家務整理、緊急應變,以及在圖書館分類書籍。其中,靈巧手挑戰據報涵蓋工具組裝、粉末秤量、積木堆疊、釘釘子、開瓶、拆包裝、用鑷子夾取物件與連接線纜等精細操作。
這些任務瞄準的是人形機器人商用化最棘手的一關:從「辨認物件」到「在充滿變數、以人為本的環境中可靠地操控物件」。主辦方所說的「最後一公尺」能力,正是指這類精細、穩定且愈來愈自主的實際操作能力。
主辦方將運動會定位為測試具身智能與實際部署能力的開放平台。他們認為,更嚴格的規則、更高程度的自主操作,以及更成熟的精細操控能力,有助於把實驗室與競賽中的技術進展,轉化為工業系統與職場應用。
但這並不等於人形機器人已經普遍商業化。機器人能在明確規則與限定條件下完成比賽,並不能單獨證明它已準備好在一般工業或服務環境中,長時間可靠且具成本效益地工作。
因此,2026 年賽事真正值得觀察的,不只是誰在某一場比賽中勝出,而是三項變化能否同時成立:參賽規模更大、身體能力測試更難、應用情境更貼近工作現場。這也顯示,人形機器人競賽正在從展示移動能力,逐步轉向衡量機器能否以更高自主性完成有用任務。
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第二屆世界人形機器人運動會將於 2026 年 8 月 22 日至 26 日,在北京國家速滑館「冰絲帶」舉行。
第二屆世界人形機器人運動會將於 2026 年 8 月 22 日至 26 日,在北京國家速滑館「冰絲帶」舉行。 本屆預計有來自六大洲、16 個國家的 666 支隊伍參賽,包括中國、美國、德國、日本與巴西;目前公開報導列出的國家並非完整名單。
賽事規模擴大至 51 個項目、1,301 場比賽,除了桌球、舉重等運動,也加入工廠、酒店、家庭、物流設施與圖書館等真實場景測試。