目前 a01 系列僅在中國市場推出,已於 5 月 26 日在天貓、京東與抖音等平台的 XREAL 官方旗艦店開放預購 。關於是否會引進台灣或其他海外市場,官方尚未給出時間表。值得一提的是,由於「xbx」這個名字與微軟的 Xbox 過於相似,外媒指出若未來進軍歐美市場,恐怕會引發商標上的爭議
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a01 系列屬於有線 AR 眼鏡,只要透過 USB-C 接上你的手機、平板、掌上遊戲機(例如 Switch 或 Steam Deck),眼鏡就會化身為外接顯示器 。它採用 Birdbath 光學方案與 Sony Micro-OLED 雙面板,提供 50 度的視野範圍,換算下來就像在 4 公尺外觀看一面 147 吋的超大螢幕
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XREAL 甚至把腦筋動到了造型上。a01 系列導入了「百變前框」設計,這個可拆換的前框讓用戶能隨心情、穿搭更換不同的樣式,徹底打破 AR 眼鏡過往冰冷的工具性質,讓它躍升為時尚配件 。在人體工學上,它附有三種尺寸的鼻墊、三檔可調鏡腿,甚至連鏡腿都採用薄了 10% 的彈性設計,讓你就算躺在床上滑手機也能舒適配戴
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這是一項真正傳承自主品牌的技術差異化亮點——自研超清空間防震演算法。
過去同類型眼鏡在移動場景(例如搭高鐵、捷運或飛機)使用時,畫面往往會因為震動而模糊或失真。xbx a01 透過 AI 姿態預測、微秒級動作捕捉以及毫秒級畫面預渲染技術,聲稱達到「雲台級」的穩定效果 。
它每秒進行高達 1,000 次的姿態檢測,最高支援每秒 120 幀的空間畫面渲染,不僅能抵消晃動,更重要的是近乎完整保留了原始畫面的超清解析度,不會像傳統防手震那樣讓細節糊成一團。這對於通勤族來說,堪稱是最實用的升級 。
XREAL 創辦人徐馳在發表會後的問答環節中對此強調,這並非單純的「閹割配置」。XREAL 這些年累積的核心實力——包含顯示調校、空間防震演算法以及整機的製造品質——全都會完整保留在 xbx 產品線上 。簡單來說,a01 是一副專注於「影音娛樂與輕遊戲」的隨身螢幕,而不是一套用於「混合實境疊加或複雜空間互動」的開發者裝置。
| 型號 | 中國售價 | 約折合新台幣/美金 | 主要差異 |
|---|---|---|---|
| xbx a01 | ¥1,699 | 約 NT$7,500(~US$235) | — |
| xbx a01+ | ¥1,799 | 約 NT$7,900(~US$249) | 附遮光罩、環繞音效模式 |
雖然現階段 xbx a01 仍是中國限定販售的產品,但考量到 XREAL 在歐美市場的布局,這款平價高規的副牌眼鏡未來若決定「漂洋過海」,勢必會對現有的智慧眼鏡市場帶來不小的衝擊——當然,前提是得先過微軟法務那關才行。