遊戲於 2024 年 9 月 15 日 在 Steam Early Access 上線,由獨立開發者 Ding Shen Sia 以 O.P. Neon Games 名義打造 。最初只是一款小規模的商店經營模擬遊戲,卻迅速走紅,在 Early Access 期間於 Steam、Xbox 與 Windows PC 平台累積 超過 350 萬套銷量
。到 1.0 版本推出時,已成為 Steam 上最具代表性的模擬遊戲之一
。
在 1.0 更新之前,遊戲已於 2026 年 2 月 24 日 在 Xbox Series X|S 的 Game Preview 計畫 中推出,並同步加入 Xbox Game Pass(Ultimate、Premium、PC 方案) 。微軟官方 Xbox Wire 部落格已於 2026 年 2 月 17 日確認此消息
。該次發行讓主機玩家首次有機會開卡包與經營自己的卡牌商店,不過當時仍處於 Early Access 狀態,直到 9 月 15 日的 1.0 更新才正式完成
。
1.0 版本最受矚目的新增內容,是 完整的可遊玩 Tetramon 集換式卡牌遊戲——這是遊戲發售以來社群最強烈要求的功能 。在 Early Access 期間,玩家只能管理商店:上架補貨、開補充包、定價與銷售卡片。現在,玩家第一次可以用自己收集與販售的卡片 組建牌組、與 CPU 對手實際對戰
。
除了可玩的 TCG,1.0 更新還保留並強化了所有讓本作成為模擬類型經典的管理功能:商店自訂、定價策略、員工招募、店面擴張,以及開補充包尋找稀有卡片(可自用或轉賣)。遊戲現有 77 種可解鎖商品、21 種家具類型,並可管理多個店面
。所有平台現已開放願望清單登記
。
TCG 卡牌商店模擬器 從一人開發的 Steam Early Access 作品,到成為跨平台銷售超過 350 萬套的現象級遊戲,是 2020 年代中期最值得關注的獨立遊戲成功故事之一 。隨著 1.0 更新,遊戲終於正式加入 PlayStation、Switch 與 Switch 2 的遊戲庫——在此之前,這些平台上已出現過數款品質較低的仿作
。1.0 版本賦予了玩家開卡包的全新理由:不再只為了利潤,而是實際組牌、對戰。這項社群自 2024 年 10 月以來就不斷要求的特色,為遊戲的 Early Access 篇章畫下完美句點
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