遊戲將於兩個平台同日推出。Switch 2 版本提供數位與實體版,而 Xbox Series X|S 則有數位版,並完全支援 Xbox Play Anywhere 功能,買一份即可在主機和 PC 上遊玩 。標準版建議零售價在兩個平台皆為 49.99 美元,這比最初在 PS5 和 PC 上的 69.99 美元首發定價,足足便宜了 20 美元,可說是相當有誠意的降價 。
提前下訂的玩家可以享受到幾項好康:
這次新平台的上市,是奠基在遊戲於原平台獲得的壓倒性好評之上。在 PS5 上,《Final Fantasy VII Rebirth》根據 145 家媒體評論,在 Metacritic 上獲得了 92 分的「universal acclaim」一致好評 。PC 版也毫不遜色,拿到了 90 分的高分 。據 Square Enix 表示,本作在全球已斬獲超過 125 個滿分評價及 40 個年度遊戲大獎 。它被廣泛認為是《Final Fantasy》系列中最棒的單機作品之一,也是自《Final Fantasy XII》以來,此系列單機遊戲所獲得的最高綜合評分 。
這次的發售是一項精心佈局的一環,目標是讓整個重製計畫在當前世代的所有硬體上齊聚一堂。三部曲的首部曲《Final Fantasy VII Remake Intergrade》已於今年稍早的 1 月 22 日,移植到了 Switch 2 和 Xbox Series X|S 。隨著《Rebirth》在 6 月 3 日的推出,這代表目前為止已發行的三部曲內容,都能在這些平台上玩到,為迎接最終章打下了堅實的基礎 。
Square Enix 已證實,尚未定名的第三部完結篇將打破過往慣例。和前作不同,它將不會有任何 PlayStation 限時獨佔期,而是計畫在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台「同日發售」。總監濱口直樹表示,這樣的多平台開發方針並未對專案進度產生負面影響,他解釋說「有專門的團隊針對各個平台進行開發」,確保了開發過程一帆風順,不過他也指出,Xbox Series S 的記憶體限制確實帶來了一些技術上的挑戰 。
《Rebirth》的推出,可說是 Square Enix 整體企業戰略中的一塊重要里程碑。在 2025 年 11 月的投資人簡報中,Square Enix 闡述了一項中期經營計畫,明確點出要「最大化旗下 IP 的價值」,因此,未來的主要遊戲作品都將尋求多平台同步上市 。由單一主機平台獨佔主要《Final Fantasy》作品的時代,看來已正式畫下句點。此一作法也反映了整個遊戲業界遠離第三方獨佔的大趨勢,其目的在於擴大每個 IP 的粉絲基礎,並進一步提升軟體銷量 。