在Computex 2026上,三星Display與LG Display於台北分別發動大規模展示與獨立路演,目標直指華碩、微星、宏碁等台灣電競螢幕代工巨頭,積極搶攻設計合約,高階市場從LCD轉向OLED的趨勢已全面加速... 三星一口氣展出16款QD OLED軍團,由世界首款4K 360Hz自發光螢幕領軍,並發表五層堆疊的Penta Tandem技術。LG Display則另闢戰場,舉辦專屬路演,主打量產中的39吋5K2K螢幕、高達2000尼特的True Black 1000認證面板,以及能提升文字清晰度的RGB Stripe技術...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key announcements and competitive strategies that Samsung Display and LG Display are bringing to Computex 2026 in Taipei, inclu. Article summary: ## Samsung Display at Computex 2026 (June 2–5). Topic tags: general, general web, news, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "□ World’s first unveiling of OLED for laptops with 20% reduced thickness… Maintaining picture quality and response time. Samsung Display announced on the 1st that it will participa" source context "Samsung Display Launches Full-Scale Gaming OLED Offensive at 'Computex 2026'… Showing Off 'Ultra' Specs | UBIResearchNet" Reference image 2: visual subject "□ World’s first unveiling of OLED for laptops with 20% reduced thickness… Maintaining picture quality and response time. Samsun
本週在台北,全球兩大OLED霸主紛紛端出壓箱寶,不僅是為了在Computex 2026上驚豔全場,更是為了搶下未來兩年將定義電競螢幕市場的設計合約。三星Display和LG Display分別將南港展覽館及一處專屬場地,打造成自發光顯示技術的競技場。他們這次的戰略性閃電戰,目標直指華碩(ASUS)、微星(MSI)與宏碁(Acer)等台灣製造巨頭,這項動作明確揭示,高階電競螢幕市場從LCD轉向OLED的世代更迭,此刻已徹底完成。
三星Display以歷來最大的Computex參展規模做出宣示性表態,根據該公司的官方公告,他們一口氣展出16款專為遊戲優化的OLED與QD-OLED產品,尺寸從精巧的8.8吋掌上型PC面板,一路延伸到巨大的49吋螢幕 。這場展覽的核心,是一款突破關鍵技術障壁的劃時代螢幕。
**全球首款4K 360Hz QD-OLED螢幕:**三星選擇在台北首次公開一款QD-OLED面板,它能在自發光螢幕上同時實現4K解析度與360Hz刷新率,這項創舉是透過優化面板電路與驅動系統來達成 。此成就直接解決了玩家過去必須在高解析度與極速刷新率之間做取捨的兩難困境。
除了純粹的速度,三星還導入了多項核心技術來擴大其競爭護城河:
三星不只靜態展示面板,更攜手KRAFTON、Pearl Abyss、美商藝電(EA)與NEOWIZ等重量級遊戲開發商,共同打造一個身歷其境的實機體驗環境 。這讓參觀者能親自在500Hz QD-OLED上遊玩《絕地求生》(Battlegrounds),並在49吋面板上比較《F1 25》的遊玩體驗,直接展現其技術在快速反應時間、暗部細節與色彩還原度上,相較傳統LCD的絕對優勢
。
LG Display不甘示弱,在Computex一開幕就發動平行攻勢,但採取了截然不同的策略。從6月4日至10日,LG以「驅動更快、更清晰、更明亮的顯示體驗」為主題,舉辦一場專屬的「台灣電競OLED路演」,明確鎖定約20家全球電競螢幕品牌廠,尋求未來合作機會 。
如果說三星的故事主軸是速度與量子點,那麼LG的反制論述,就是建立在峰值亮度、解析度與文字清晰度之上:
展出的關鍵技術亮點:
LG Display也特別強調一項專利表面處理技術,能達到現有螢幕面板中最低的0.3%反射率,這對於在明亮房間中的可視性至關重要 。該公司表示,自進軍電競OLED市場以來,已獲得超過10家全球螢幕品牌廠採用,現在正藉由這次路演積極擴大客戶基礎
。
選在Computex這個時間點於台北舉行,絕非巧合。台灣是全球高階螢幕合約製造的代工重鎮,華碩(ROG玩家共和國)、微星與宏碁(Predator掠奪者)等一線品牌與代工大廠的總部全坐落於此。三星與LG本週展出的面板,幾乎可以肯定,將在2026年至2027年間,化身為這些品牌旗下的旗艦級消費性產品 。
雙方這場同場較勁,揭示了清晰的產品策略分歧,最終也將影響消費者的選擇:
兩家公司都明確地將這次發布,視為自發光顯示器在高階遊戲領域已全面超越LCD的最終證據。正如三星所述,他們正著手「率先引入能提升遊戲沉浸感的技術」,而LG Display則宣告將「提供玩家所渴望的完美顯示體驗,並積極搶攻高階螢幕市場」
。這場決定你下一台電競螢幕心臟的戰爭,此刻,正在台北,以面板為單位,一步步地分出勝負。
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在Computex 2026上,三星Display與LG Display於台北分別發動大規模展示與獨立路演,目標直指華碩、微星、宏碁等台灣電競螢幕代工巨頭,積極搶攻設計合約,高階市場從LCD轉向OLED的趨勢已全面加速...
在Computex 2026上,三星Display與LG Display於台北分別發動大規模展示與獨立路演,目標直指華碩、微星、宏碁等台灣電競螢幕代工巨頭,積極搶攻設計合約,高階市場從LCD轉向OLED的趨勢已全面加速... 三星一口氣展出16款QD OLED軍團,由世界首款4K 360Hz自發光螢幕領軍,並發表五層堆疊的Penta Tandem技術。LG Display則另闢戰場,舉辦專屬路演,主打量產中的39吋5K2K螢幕、高達2000尼特的True Black 1000認證面板,以及能提升文字清晰度的RGB Stripe技術...
雙方的策略路線涇渭分明:三星以量子點技術衝刺速度與色彩,並攜手遊戲開發商打造生態系;LG則強調極致亮度、超高解析度與文字清晰度,直接透過B2B路演深化與20家品牌廠的合作關係,全力搶攻創作者與模擬遊戲玩家市場...