遊戲特色: 由 Digital Sun 開發、11 bit studios 發行的動作角色扮演與商店經營混合型遊戲。1.0 正式版將脫離搶先體驗階段,完整收尾主線故事,並加入全新武器、防具,以及「炸彈路徑」戰鬥技能——累積足夠傷害後可使敵人爆炸,波及周圍敵軍 。主角威爾的商店也將迎來最終升級,解鎖更多 Bloblet 欄位、外觀選項及擺設空間 。為慶祝發行,初代《Moonlighter》已於 8月5日至9日期間在 Steam 平台開放免費永久收藏 。
平台: Xbox Series X|S、PC、雲端
遊戲特色: tinyBuild Games 出品的多人競技平台遊戲。原定7月登場但延期至9月 。本作為人氣四人競速平台遊戲的正式續作,保留高速追逐的刺激玩法。
平台: Xbox Series X|S(同步登陸 PC 與雲端)
遊戲特色: 改編自法蘭克·赫伯特原著小說及丹尼·維勒納夫電影的開放世界生存遊戲,背景設定在沙漠星球厄拉科斯。本作於 2025年6月以多人連線專用形式在 PC 推出,當時因強制多人模式而受到部分玩家批評 。9月的主機版本最大亮點是加入完整的單人模式——從頭到尾可獨立遊玩,支援難度調整,完全不需要其他玩家參與,對喜愛沉浸式體驗的玩家是一大福音 。遊戲將於 Xbox Game Pass Ultimate 及 PC Game Pass 首日登場 。
平台: Xbox Series X|S、Windows 10/11、Xbox Cloud Gaming、PlayStation 5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、Steam
遊戲特色: Mojang Studios 與 Double Eleven 聯手打造的砍殺動作角色扮演續作 。支援單人遊玩及最多四人線上合作,並保留分割畫面同樂功能 。透過 Xbox Play Anywhere 功能,購買一次即可在主機與 PC 間跨平台遊玩 。本作最大革新是新增四個護甲欄位,搭配近戰武器、遠程武器及三個法術欄位,提供更深度的裝備自訂空間 。標準版售價 $29.99 美元;豪華版 $49.99 美元,內含四款英雄造型、Soul Cape 外觀道具、Blub 寵物同伴,以及兩個未來 DLC 擴充包的存取權 。目前已開放預購 。
2026年8月對 Game Pass 而言是高度依賴第三方作品的一個月,幾乎沒有重量級的第一方作品作為後盾。微軟主要靠兩款第三方首日發行合作撐場 :
這兩款遊戲僅限 Ultimate 與 PC 訂閱層級,上市時未開放給 Essential 或 Premium 方案 。8月第一波共10款遊戲涵蓋所有層級,包括《PowerWash Simulator 2》、《Grounded 2》(搶先體驗版)以及《Gears of War: E-Day》公開測試 。8月15日則有四款遊戲告別服務:《Atlas Fallen: Reign of Sand》、《Menace》、《Aliens: Fireteam Elite》與《Firewatch》。
9月的陣容策略在三方面展現了與8月截然不同的思維 :
對台灣與香港玩家而言,9月的 Game Pass 陣容提供了一個從暑假尾聲到開學季的完整遊戲體驗規劃。無論是想在月初輕鬆體驗經營模擬與競技派對遊戲,或期待月底深度沉浸於《沙丘:覺醒》的史詩冒險與《Minecraft Dungeons II》的多人合作戰鬥,這次的佈局都展現了微軟在服務內容多元化與節奏掌控上的成熟思考。
遊戲特色: 由 Digital Sun 開發、11 bit studios 發行的動作角色扮演與商店經營混合型遊戲。1.0 正式版將脫離搶先體驗階段,完整收尾主線故事,並加入全新武器、防具,以及「炸彈路徑」戰鬥技能——累積足夠傷害後可使敵人爆炸,波及周圍敵軍 。主角威爾的商店也將迎來最終升級,解鎖更多 Bloblet 欄位、外觀選項及擺設空間 。為慶祝發行,初代《Moonlighter》已於 8月5日至9日期間在 Steam 平台開放免費永久收藏 。
平台: Xbox Series X|S、PC、雲端
遊戲特色: tinyBuild Games 出品的多人競技平台遊戲。原定7月登場但延期至9月 。本作為人氣四人競速平台遊戲的正式續作,保留高速追逐的刺激玩法。
平台: Xbox Series X|S(同步登陸 PC 與雲端)
遊戲特色: 改編自法蘭克·赫伯特原著小說及丹尼·維勒納夫電影的開放世界生存遊戲,背景設定在沙漠星球厄拉科斯。本作於 2025年6月以多人連線專用形式在 PC 推出,當時因強制多人模式而受到部分玩家批評 。9月的主機版本最大亮點是加入完整的單人模式——從頭到尾可獨立遊玩,支援難度調整,完全不需要其他玩家參與,對喜愛沉浸式體驗的玩家是一大福音 。遊戲將於 Xbox Game Pass Ultimate 及 PC Game Pass 首日登場 。
平台: Xbox Series X|S、Windows 10/11、Xbox Cloud Gaming、PlayStation 5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、Steam
遊戲特色: Mojang Studios 與 Double Eleven 聯手打造的砍殺動作角色扮演續作 。支援單人遊玩及最多四人線上合作,並保留分割畫面同樂功能 。透過 Xbox Play Anywhere 功能,購買一次即可在主機與 PC 間跨平台遊玩 。本作最大革新是新增四個護甲欄位,搭配近戰武器、遠程武器及三個法術欄位,提供更深度的裝備自訂空間 。標準版售價 $29.99 美元;豪華版 $49.99 美元,內含四款英雄造型、Soul Cape 外觀道具、Blub 寵物同伴,以及兩個未來 DLC 擴充包的存取權 。目前已開放預購 。
2026年8月對 Game Pass 而言是高度依賴第三方作品的一個月,幾乎沒有重量級的第一方作品作為後盾。微軟主要靠兩款第三方首日發行合作撐場 :
這兩款遊戲僅限 Ultimate 與 PC 訂閱層級,上市時未開放給 Essential 或 Premium 方案 。8月第一波共10款遊戲涵蓋所有層級,包括《PowerWash Simulator 2》、《Grounded 2》(搶先體驗版)以及《Gears of War: E-Day》公開測試 。8月15日則有四款遊戲告別服務:《Atlas Fallen: Reign of Sand》、《Menace》、《Aliens: Fireteam Elite》與《Firewatch》。
9月的陣容策略在三方面展現了與8月截然不同的思維 :
對台灣與香港玩家而言,9月的 Game Pass 陣容提供了一個從暑假尾聲到開學季的完整遊戲體驗規劃。無論是想在月初輕鬆體驗經營模擬與競技派對遊戲,或期待月底深度沉浸於《沙丘:覺醒》的史詩冒險與《Minecraft Dungeons II》的多人合作戰鬥,這次的佈局都展現了微軟在服務內容多元化與節奏掌控上的成熟思考。