漲價的主因是記憶體與儲存晶片的成本飆升。由 AI 資料中心大規模建置所引發的全球 DRAM 與 NAND 快閃記憶體短缺,其效應已開始擴散至整個消費電子供應鏈 。Valve 並非唯一承受這股壓力的廠商——更廣泛的遊戲硬體市場也都感受到了類似的漲價壓力——但 Steam Deck 的調幅明顯比近期的遊戲主機價格調整更為劇烈
。
這波價格調整徹底改變了 Steam Deck 的市場定位。長期以來,它一直以掌上型 PC 遊戲界的「預算冠軍」著稱。如今,這樣的價值故事已出現裂痕。
在漲價前,定價 549 美元的 Steam Deck OLED 對競爭對手形成了強大的價格壓制力,例如當時售價通常在 799 至 999 美元之間的 ASUS ROG Ally X,以及 729 至 829 美元的 Lenovo Legion Go S。如今,在 789 美元與 949 美元的價位帶,Steam Deck 正處於一個極度尷尬的位置,不僅與那些配備更高解析度螢幕、更大記憶體且具備原生 Windows 遊戲相容性的掌機售價不相上下,甚至更加昂貴。Valve 自己承認硬體並無更動,這使得它的價值主張顯得薄弱。
以下是近期市場上競爭產品的價格概況,供讀者參考比較:
Valve 將 Steam Deck OLED 的價格推向近 1,000 美元大關的決定,加劇了外界對於其備受期待的 Steam Machine 主機在定價與供貨上的擔憂。
鎖定在 2026 年推出的 Steam Machine,已多次受到相同記憶體與儲存晶片短缺的衝擊。Valve 不僅延遲了其定價與出貨公告,發售時程也從原本的「2026 年初」,默默地模糊化為「今年」。儘管 Valve 已公開重申將在 2026 年內推出,但附帶的但書是零組件成本仍是個未知數
。
Steam Deck OLED 的這波漲價,就像一次現實世界的壓力測試,預告了這場記憶體危機對 Valve 硬體業務的真正影響。如果一個已推出近三年的掌上型裝置,其價格能因零組件成本而飆漲 46%,那麼外界自然有理由擔憂 Steam Machine 的零售價可能會高得令人卻步。有些分析師和社群甚至預估,即使在這一波短缺之前,該主機的售價就可能落在 700 至 950 美元之間 。Steam Deck 的價格震撼雖然未能直接證實 Steam Machine 的特定售價,但它確實證明了一件事:Valve 正在一個極不友善的成本環境中掙扎,這使得打造價格親民的硬體變得難上加難。
對消費者而言,傳遞的訊息再清楚不過:那個能讓你無腦入手的平價 Steam Deck 時代已經結束了。而下一個 Valve 裝置,極有可能誕生在一個「價格接近四位數美元」才叫做 PC 的時代,這肯定不是大多數玩家樂見的結局。