這次測試最受矚目的內容,是名為「Entrenched」的可遊玩單人戰役任務——這是《決勝時刻》系列 Beta 首次納入戰役內容。多人模式則提供 5 張核心 6 對 6 地圖、8 種模式、14 把武器,另有能產生超過 500 種戰場配置的 Kill Block 模組化競技場。
| Beta 階段 | 日期與時間 | 開放對象 |
|---|---|---|
| 首個週末:搶先體驗 | 2026 年 8 月 21 日上午 11 點至 8 月 25 日上午 10 點(太平洋時間) | 持有 Beta 代碼或符合資格預購的玩家 |
| Open Beta | 2026 年 8 月 28 日上午 10 點至 9 月 1 日上午 10 點(太平洋時間) | 所有玩家 |
搶先體驗資格來自已兌換的 Beta 代碼,或預購、預先購買《現代戰爭 4》Standard Edition 或 Vault Edition。
Open Beta 則不再限於預購玩家,並預計加入 Nintendo Switch 2 支援、Ground War,以及一張 Warzone Resurgence 地圖。
首個週末的搶先體驗 Beta 支援:
Activision 表示,上述平台已開放首個週末 Beta 預先下載。 官方 Open Beta 資訊則將 Nintendo Switch 2 列入全面開放測試時的支援平台。
「Entrenched」是本次 Beta 最特別的內容。這是一段線性戰役情境,故事設定在虛構的北韓入侵期間,玩家將接觸南韓部隊與一名深入敵境的美軍士兵。
因此,它並不只是另一張多人地圖,而是讓玩家在遊戲仍處於測試階段時,先行體驗部分戰役內容。不過,目前已公開的報導只確認這項任務會收錄於 Beta,尚未說明它在完整戰役中所占的篇幅或位置。
首個週末的多人內容,一邊是傳統的核心 6 對 6 對戰,另一邊則是主打隨機變化的 Kill Block 模組化競技場。
目前公布的 5 張核心 6 對 6 地圖為:
Kill Block 會獨立於上述核心地圖之外列出,因為它的場地配置會在不同對局之間改變。
Activision 的 Weekend One 資料列出 8 種模式與 14 把武器。 目前報導提到的模式包括:Team Deathmatch、Domination、Hardpoint、Kill Confirmed、Inflation、Search & Destroy、Kill Block 與 Mobility Course。
部分媒體會將 3 對 3、10 對 10 Gunfight 等變體獨立計算,因此不同報導的模式數量可能有所差異。以這裡提供的官方 Weekend One 資訊為準,數量是 8 種。
Kill Block 是一座模組化競技場,能產生 超過 500 種組合。它的地圖配置與視線會隨對局改變,天候也可能從晴天變為下雨或下雪。
這種設計意味著玩家不能只靠熟記固定路線或架槍角度取勝,而必須根據每場比賽的新配置即時調整。Activision 也表示,過往《現代戰爭》地圖中的辨識性元素,可能以隨機位置出現在戰場中。
在 PC 方面,《現代戰爭 4》會預先處理並載入 Shader,讓相關工作提前完成,而不是等到首次啟動遊戲時才讓玩家長時間等待。
Activision 同時表示,團隊正在減少更新後必須重啟遊戲的情況。不過,Beta 期間的實際體驗可能因平台而異,正式推出前仍會持續改善。
這些不是新的玩法功能,卻正好針對《決勝時刻》玩家熟悉的兩項煩惱:首次啟動時等待 Shader 編譯,以及更新完成後被「需要重啟」提示打斷遊戲流程。
免費 Open Beta 將於 8 月 28 日至 9 月 1 日舉行,所有玩家都能參加。這個階段預計加入 Nintendo Switch 2 支援、Ground War,以及一張 Warzone Resurgence 地圖。
目前提供的來源確認了 Beta 時間表與 Switch 2 支援,但並未獨立驗證所有更廣泛的平台資訊或正式版內容。因此,其他未在這些 Beta 資訊中獲得確認的上市細節,不應直接視為已確定。
《現代戰爭 4》Beta 想展示的並不只是一般多人對戰。搶先體驗週末聚焦在三個方向:首次亮相的單人戰役任務、傳統的 6 對 6 地圖與模式,以及每場都可能重新排列的 Kill Block 競技場。到了 Open Beta,遊戲會進一步擴大參與資格並加入更大規模的內容,讓沒有預購的玩家也能試玩這款新作。
這次測試最受矚目的內容,是名為「Entrenched」的可遊玩單人戰役任務——這是《決勝時刻》系列 Beta 首次納入戰役內容。多人模式則提供 5 張核心 6 對 6 地圖、8 種模式、14 把武器,另有能產生超過 500 種戰場配置的 Kill Block 模組化競技場。
| Beta 階段 | 日期與時間 | 開放對象 |
|---|---|---|
| 首個週末:搶先體驗 | 2026 年 8 月 21 日上午 11 點至 8 月 25 日上午 10 點(太平洋時間) | 持有 Beta 代碼或符合資格預購的玩家 |
| Open Beta | 2026 年 8 月 28 日上午 10 點至 9 月 1 日上午 10 點(太平洋時間) | 所有玩家 |
搶先體驗資格來自已兌換的 Beta 代碼,或預購、預先購買《現代戰爭 4》Standard Edition 或 Vault Edition。
Open Beta 則不再限於預購玩家,並預計加入 Nintendo Switch 2 支援、Ground War,以及一張 Warzone Resurgence 地圖。
首個週末的搶先體驗 Beta 支援:
Activision 表示,上述平台已開放首個週末 Beta 預先下載。 官方 Open Beta 資訊則將 Nintendo Switch 2 列入全面開放測試時的支援平台。
「Entrenched」是本次 Beta 最特別的內容。這是一段線性戰役情境,故事設定在虛構的北韓入侵期間,玩家將接觸南韓部隊與一名深入敵境的美軍士兵。
因此,它並不只是另一張多人地圖,而是讓玩家在遊戲仍處於測試階段時,先行體驗部分戰役內容。不過,目前已公開的報導只確認這項任務會收錄於 Beta,尚未說明它在完整戰役中所占的篇幅或位置。
首個週末的多人內容,一邊是傳統的核心 6 對 6 對戰,另一邊則是主打隨機變化的 Kill Block 模組化競技場。
目前公布的 5 張核心 6 對 6 地圖為:
Kill Block 會獨立於上述核心地圖之外列出,因為它的場地配置會在不同對局之間改變。
Activision 的 Weekend One 資料列出 8 種模式與 14 把武器。 目前報導提到的模式包括:Team Deathmatch、Domination、Hardpoint、Kill Confirmed、Inflation、Search & Destroy、Kill Block 與 Mobility Course。
部分媒體會將 3 對 3、10 對 10 Gunfight 等變體獨立計算,因此不同報導的模式數量可能有所差異。以這裡提供的官方 Weekend One 資訊為準,數量是 8 種。
Kill Block 是一座模組化競技場,能產生 超過 500 種組合。它的地圖配置與視線會隨對局改變,天候也可能從晴天變為下雨或下雪。
這種設計意味著玩家不能只靠熟記固定路線或架槍角度取勝,而必須根據每場比賽的新配置即時調整。Activision 也表示,過往《現代戰爭》地圖中的辨識性元素,可能以隨機位置出現在戰場中。
在 PC 方面,《現代戰爭 4》會預先處理並載入 Shader,讓相關工作提前完成,而不是等到首次啟動遊戲時才讓玩家長時間等待。
Activision 同時表示,團隊正在減少更新後必須重啟遊戲的情況。不過,Beta 期間的實際體驗可能因平台而異,正式推出前仍會持續改善。
這些不是新的玩法功能,卻正好針對《決勝時刻》玩家熟悉的兩項煩惱:首次啟動時等待 Shader 編譯,以及更新完成後被「需要重啟」提示打斷遊戲流程。
免費 Open Beta 將於 8 月 28 日至 9 月 1 日舉行,所有玩家都能參加。這個階段預計加入 Nintendo Switch 2 支援、Ground War,以及一張 Warzone Resurgence 地圖。
目前提供的來源確認了 Beta 時間表與 Switch 2 支援,但並未獨立驗證所有更廣泛的平台資訊或正式版內容。因此,其他未在這些 Beta 資訊中獲得確認的上市細節,不應直接視為已確定。
《現代戰爭 4》Beta 想展示的並不只是一般多人對戰。搶先體驗週末聚焦在三個方向:首次亮相的單人戰役任務、傳統的 6 對 6 地圖與模式,以及每場都可能重新排列的 Kill Block 競技場。到了 Open Beta,遊戲會進一步擴大參與資格並加入更大規模的內容,讓沒有預購的玩家也能試玩這款新作。