這與其他主機版本的策略略有不同。在 PlayStation 5 與 Xbox Series X 上,遊戲的效能模式以 60fps 為目標,品質模式則在 30 至 40fps 之間,兩者皆以升頻方式輸出至 4K(3840 × 2160)。PC 版的設定則依硬體而異,Steam 最低規格要求便已提到,在 1080p 下達成 30fps 遊玩仍需仰賴升頻技術,且必須使用 SSD
。
對於重視畫面流暢度的玩家來說,Switch 2 的基礎幀率走的是穩健路線,但提供了一個小幅度的提升選項。
除了基礎性能規格,Switch 2 版真正與其他平台區隔的特色,在於它對原生硬體的支援。Capcom 與任天堂已確認,玩家可「選擇性」使用 Joy-Con 2 的體感控制功能,真正揮舞控制器,讓主角宮本武藏使出橫斬與縱劈等攻擊 。這項沉浸式操作是 Switch 2 版本獨有的賣點,在 Nintendo Direct 的預告片中,它與格擋、反擊以及鬼之力攻擊等標準機制一同亮相
。
Capcom 已確認,《鬼武者 Way of the Sword》將於 2026 年 9 月 25 日 同步登陸 Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC(Steam、Epic Games Store、Microsoft Store),所有平台的預購現已全面開放
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