早期測試者的回饋指出,Switch 2 版本支援 Vibrant Visuals,最大渲染距離為 16 個區塊,但目前的測試版本尚未提供點光源與體積方塊光 。測試版在真實 Switch 2 硬體上運行,讓測試者體驗的是原生版本,而非 Switch 1 的向下相容版本。
Mojang 於 2026 年 8 月 5 日 在 Minecraft.net 上確認,專為 Switch 2 打造的遊戲版本將於 2026 年 10 月 27 日 全球發售 。這結束了 Switch 2 玩家超過一年只能透過向下相容執行 Minecraft 的時期;原生版本是專為 Switch 2 硬體所打造 。
Switch 2 版本將 Vibrant Visuals 設定為預設視覺體驗 。此為 Mojang 先前在其它基岩平台上推出的強化渲染管線,帶來:
重要注意事項:Vibrant Visuals 在分割畫面多人模式中關閉,且部分較舊的 Marketplace 內容將仍以標準視覺呈現 。該功能在目前測試版中尚未完整提供,但 Mojang 已表示將在正式發售時預設開啟 。
已在原始 Nintendo Switch 上擁有 Minecraft 的玩家,將可透過 數位升級路徑 升級至 Switch 2 版本 。Mojang 尚未確認升級是否收費,表示價格與詳細兌換方式將在發售日臨近時公布 。重要的是,存檔與世界資料可從原始 Switch 版轉移至原生 Switch 2 版本 。
在 Switch 2 封測啟動的同一週,Mojang 於 2026 年 8 月 4 日 向所有平台推送了 基岩版 26.40(顯示為主機更新 1.055)。
此次更新新增了 2026 年第三波內容更新,位於「實驗性遊戲內容」開關之後 。這些功能尚未最終定案,需在每個世界中手動啟用:
所有 Drop 3 內容在 26.40 版本中仍為 實驗性質,需在世界設定中啟用相應開關 。
Mojang 確認 超級瑪利歐混搭包 將獲得 Switch 2 版本的升級。更新後的組合包新增了包括 碧姬城堡 與 德爾菲諾廣場 在內的可遊玩地圖,並保留原有的瑪利歐主題外觀、材質與音樂 。該組合包將針對 Vibrant Visuals 進行最佳化,並於 10 月 27 日與遊戲同步推出 。