相較於當今許多新遊戲動輒69.99美元的定價,這款續作的價格顯得相當有競爭力。事實上,2020年推出的初代《Minecraft Dungeons》英雄版(Hero Edition)定價也是29.99美元,這似乎延續了系列一貫的平價策略
。
回溯整件事的起點,Mojang與Double Eleven工作室在2026年3月21日的Minecraft Live直播中,正式對外宣布了這款續作。當時釋出的預告片承諾了一段全新的動作角色扮演遊戲(Action-RPG)冒險,將會有高風險的遭遇戰和前所未見的區域,但對細節則保留了想像空間
。官方的活動回顧文章也僅重申了遊戲將在「今年」、也就是「2026年秋季」推出的訊息
。
直到五月底的一場額外直播節目中,開發團隊才又透露了一個新敵人:潛伏在深暗之域(Deep Dark)的「扭曲伏守者」(Twisted Warden),一個動作緩慢但極具威脅性的強大生物。這場直播雖然沒有透露更多發售日期,但證實了遊戲的開發正按部就班地進行中。
當《Minecraft Dungeons II》正式於9月29日推出時,它將會是一款涵蓋現代主流遊戲平台的廣泛發行作品:
對於Xbox生態系的玩家來說還有另一個好消息:本作將於發售首日就登上Xbox Game Pass。微軟的官方商品頁面上,也大大地標示了「首日即享Game Pass」的字樣。此外,eShop的洩漏資訊也顯示,在任天堂的主機上,遊戲將特別強調闔家同樂的功能,支援多達四名玩家的單機分割畫面與區域網路連線,延續《Minecraft》系列一貫的派對遊戲風格
。
儘管Mojang和微軟至今仍未正式「確認」這些由eShop洩漏出來的日期與價格,但鑑於資訊來源是任天堂自家的數位商店,這次的「爆料」可說是有著極高的可信度。可以確定的是,無論如何,全世界的《Minecraft》粉絲現在都有了一個可以在行事曆上圈起來的明確日期:9月29日。
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