本作已確定於 2026 年 6 月 4 日在全球各主要平台同步上市 。
預購任何版本皆可解鎖 「西班牙大出發包」,內含靈感來自傳奇西班牙車隊的專屬車衣 。
2026 年版本聚焦於擬真度與戰術深度,並採用 Unreal Engine 5 驅動視覺效果。以下是已確認的特色功能。
雨水不再只是視覺特效。全新的動態天氣系統引入了濕滑路面,這將降低抓地力、增加摔車風險,並迫使玩家即時調整煞車點與過彎路線。包括風力與變化中的能見度在內的環境因素,也會影響車手表現與主集團的站位 。在每個賽段開始前,玩家必須查看天氣預報,但突如其來的陣雨仍可能在最後幾公里襲來,將一場例行性的終點衝刺變成對神經與控車技巧的終極考驗 。
遊戲的賽程表加入了兩項全新的 ASO 授權賽事。位於阿曼的 「馬斯喀特經典賽」 在遠離傳統歐洲風景的賽道上揭開賽季序幕,炙熱高溫與超過 10% 的陡峭爬坡將特別考驗擅長丘陵地形的車手。賽季則在充滿泥土與泥濘路段的 「巴黎-杜爾賽」 迎來尾聲,在此賽道中,良好的站位與控車技巧是奪勝關鍵 。
團隊計時賽已全面重建,更強調對車手順序與比賽戰術的細膩管理,讓玩家能更直接地控制車隊如何齊心協力對抗時鐘 。
遊戲收錄了四條全新的世界錦標賽路線:阿曼、義大利、巴斯克地區與法國 。車手的服裝現在會根據天氣狀況動態變化,官方版本的國家冠軍車衣也首次在遊戲中獲得真實還原,增加了擬真度 。
全新的比賽介面與 HUD 確保在賽段進行中,重要的戰術資訊能更清晰地呈現 。在多人遊戲方面,本作支援最多 6 名玩家的線上對戰 。
雖然部分早期預覽與社群討論曾提及「改進的 AI」與「超過 100 個可遊玩賽段」等特色,但這些說法在現有的官方來源中並未獲得明確證實,目前應視為未經證實的傳聞 。提供的資料片段也未獨立驗證巴塞隆納第一賽段路線是否忠於現實世界中 19.7 公里的團隊計時賽,也未確認現實 2026 環法賽的 7 月 4 日至 26 日賽程是否會完整收錄於遊戲中。隨著發售日接近與更多資訊公布,這些細節可能會獲得官方確認。
本作已確定於 2026 年 6 月 4 日在全球各主要平台同步上市 。
預購任何版本皆可解鎖 「西班牙大出發包」,內含靈感來自傳奇西班牙車隊的專屬車衣 。
2026 年版本聚焦於擬真度與戰術深度,並採用 Unreal Engine 5 驅動視覺效果。以下是已確認的特色功能。
雨水不再只是視覺特效。全新的動態天氣系統引入了濕滑路面,這將降低抓地力、增加摔車風險,並迫使玩家即時調整煞車點與過彎路線。包括風力與變化中的能見度在內的環境因素,也會影響車手表現與主集團的站位 。在每個賽段開始前,玩家必須查看天氣預報,但突如其來的陣雨仍可能在最後幾公里襲來,將一場例行性的終點衝刺變成對神經與控車技巧的終極考驗 。
遊戲的賽程表加入了兩項全新的 ASO 授權賽事。位於阿曼的 「馬斯喀特經典賽」 在遠離傳統歐洲風景的賽道上揭開賽季序幕,炙熱高溫與超過 10% 的陡峭爬坡將特別考驗擅長丘陵地形的車手。賽季則在充滿泥土與泥濘路段的 「巴黎-杜爾賽」 迎來尾聲,在此賽道中,良好的站位與控車技巧是奪勝關鍵 。
團隊計時賽已全面重建,更強調對車手順序與比賽戰術的細膩管理,讓玩家能更直接地控制車隊如何齊心協力對抗時鐘 。
遊戲收錄了四條全新的世界錦標賽路線:阿曼、義大利、巴斯克地區與法國 。車手的服裝現在會根據天氣狀況動態變化,官方版本的國家冠軍車衣也首次在遊戲中獲得真實還原,增加了擬真度 。
全新的比賽介面與 HUD 確保在賽段進行中,重要的戰術資訊能更清晰地呈現 。在多人遊戲方面,本作支援最多 6 名玩家的線上對戰 。
雖然部分早期預覽與社群討論曾提及「改進的 AI」與「超過 100 個可遊玩賽段」等特色,但這些說法在現有的官方來源中並未獲得明確證實,目前應視為未經證實的傳聞 。提供的資料片段也未獨立驗證巴塞隆納第一賽段路線是否忠於現實世界中 19.7 公里的團隊計時賽,也未確認現實 2026 環法賽的 7 月 4 日至 26 日賽程是否會完整收錄於遊戲中。隨著發售日接近與更多資訊公布,這些細節可能會獲得官方確認。