至於可能存在的第五個物種——蛙頜翼龍(Anurognathus),它只出現在Steam社群討論的願望清單上,和四個已確認的生物並列。但到目前為止,Frontier的官方新聞稿或預告片中都沒有提到它。目前我們最好還是把它當成粉絲的猜測或是未經證實的隱藏驚喜,不要當成一定會推出的項目 。
Rebirth擴充包收錄了一個跟隨《侏羅紀世界:重生》電影事件的全新劇情戰役。玩家將能依序掌控三個與電影劇情相關的極機密地點。其中之一就是「聖修伯特島」(Île Saint-Hubert),也就是電影中角色們試圖從倖存恐龍身上取得基因樣本的主要場景 。這個戰役的結構似乎不是單一地圖,而是會讓玩家在不同設施之間移動,每個設施都有各自的管理挑戰
。
值得留意的是,龍王龍(Dracorex) 和 滑齒龍(Liopleurodon) 這兩種生物,其實是在先前的1.2.8免費更新(6月1日推出)中就已經加入遊戲了,這算是迎接Rebirth資料片上市前的暖身活動。牠們並不是1.3版更新的一部分,而是同一波「侏羅紀六月」內容推廣的一環。在此之前,因為不明原因,免費物種更新的路線圖中斷了兩個月 。
Frontier Developments在2026年1月就向投資者確認,他們會在遊戲的整個生命週期中持續推出付費擴充包和免費的物種回歸更新。這條路線圖在2025年10月遊戲上市前就已勾勒出來,而Rebirth擴充包是至今為止規模最大的付費DLC,也是第一個直接與當代電影做連結的版本 。
這樣的跨界推廣在策略上很合理。2025年的電影《侏羅紀世界:重生》提供了一批適合行銷的新生物,而擴充包選擇在電影上映約八個月後推出,剛好能抓住想回鍋的玩家,以及透過電影才認識這個系列的新粉絲。
Frontier的整體表現也說明了這個系列為何值得持續投入。《侏羅紀世界:進化3》在2026財年上半年貢獻了公司總營收的90%。到2026年5月時,《進化3》的累計營收已經超越了《侏羅紀世界:進化2》在上市後同期的表現 。
遊戲的評價也相當正面。在2026年的頒獎季裡,Frontier和《侏羅紀世界:進化3》在「MCV/Develop大獎」中入圍了四個項目:年度大型工作室、年度聽覺創新、年度玩法創新,以及《精英:危機四伏》的持續創新提名 。而在2026年的「Develop:Star Awards」中,《進化3》也與《光與影:33號遠征隊》、《羊蹄戰鬼》等大作一同入圍了「最佳遊戲」
。音效團隊的成果尤其受到矚目:遊戲使用了超過14萬種聲音和數千個發聲源,團隊表示他們的目標是打造出「史上聽覺效果最佳的經營模擬遊戲」
。
對於那些一直在等待理由回鍋的公園管理者來說,現在有個明確的日子了:6月16日,將會帶來一個付費劇情擴充包、一個有意義的免費遊戲更新,以及一系列終於把遊戲和最新電影世界觀連結起來的生物陣容。
Comments
0 comments