重製版肩負著雙重任務:一方面讓老粉絲能以翻新面貌重返「童話鎮」,另一方面則提供新玩家一個在續作推出前,體驗第一季劇情的好機會。根據初步報導,重製版將包含畫面強化、使用者介面升級,以及約一個小時的額外花絮內容,包含刪減場景和演員訪談 。
若想理解這次發表為何如此重要,就得回顧這堪稱近年遊戲界最動盪不安的開發過程。
由比爾·威林厄姆的漫畫系列《寓言》(Fables)改編的《與狼同行》,自2013年10月11日起以章節形式登上 Xbox 360、PC 和 Mac,迅速以其黑色童話氛圍和選擇導向的敘事,成為玩家心中的邪典之作 。
2017年7月,最初的 Telltale Games 在聖地牙哥國際漫畫展上宣布了第二季,目標訂於2018年發售 。計畫隨後延至2019年,官方說詞是工作室正經歷「一些根本性的改變」——然後,在2018年9月,Telltale 驟然倒閉。多數員工遭到遣散,所有進行中的專案,包含《與狼同行2》,全數取消
。
LCG Entertainment 於2019年8月收購了 Telltale 品牌,在新管理團隊下重啟工作室,並保有了《與狼同行》與《蝙蝠俠》的版權 。2019年12月12日,在遊戲大獎(The Game Awards)頒獎典禮上,新的 Telltale 重新宣布《與狼同行2》,並與 AdHoc Studio——一間由前 Telltale 核心成員組成的公司——合作共同開發
。
2022年2月,Telltale釋出了第一支實機遊玩預告片,並將發售目標訂於2023年,開發採用虛幻引擎,平台為 PC(Epic Games 商店)、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 。但到了2023年3月,Telltale再次延期,明確表示希望避免加班導致的過勞與耗竭,同時也正將開發轉移至虛幻引擎5
。
2023年稍晚,已經完成整季劇本的 AdHoc Studio,因與 Telltale 的創意分歧而退出,迫使專案再次大幅重啟 。2024年底,Telltale 公開駁斥了社群平台 Reddit 上「無事實根據」的取消謠言,堅稱遊戲「仍在 Telltale 內部開發中」
。
歷經約九年、三個截然不同的開發階段、兩次全面重啟,《與狼同行2》看似終於有了一條穩定的前進道路。同時宣布重製版的舉動,也暗示 Telltale 是認真想重建這個系列——不僅僅是推出一款續作,而是給這個系列一個真正重新亮相的機會。
話雖如此,鑑於這個專案的過往歷史,我們仍應保持謹慎樂觀。2027年的發售區間仍然相當寬鬆,且目前尚未設定具體日期。但這是多年來頭一遭,畢格比·沃夫的回歸,看起來不再像個傳聞,而更像是個即將成真的事實。
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