2024年,Spiderware參加了Discord舉辦的 「Adventure Together」App Pitch 2024,一舉奪得 總冠軍(Grand Winner)。這項競賽旨在獎勵具創新性的Discord整合體驗,提供資金與官方資源支援 。根據報導,該獎項包含 3萬美元現金,以及Discord API與Studio團隊的個別輔導,外加官方探索頁面的精選曝光
。這項勝利肯定了Spiderware以遊戲配合平台社交結構的開發方向
。
在進駐Steam前,遊戲經歷了重大的技術與設計轉變:它從 純瀏覽器/Discord版本全面重製為獨立的Steam用戶端。Spiderware加入了全新的裝飾站(Cosmetic Station)、強化進度系統、兩個新地城,以及專為Steam平台設計的新UI 。團隊甚至形容這次的版本更像是「實質上的續作」——接近「Soulbound 2」,而非單純的移植
。
在2026年6月15日至22日的Steam Next Fest期間,《Soulbound》推出了 超過7小時內容的免費試玩版 。在Steam頁面上線約四週後,遊戲的願望清單數已突破 50,000
。根據SteamDB資料,截至2026年6月20日,該試玩版的 最高同時在線人數達到332人
。雖然與某些Next Fest爆發級作品相比不算驚人,但對於一個已在Steam生態圈外培養出忠實玩家的作品來說,這已是相當穩健的表現。