2026 年 6 月 19 日 Unreal Fest 上,Epic Games 發表全面重寫的 Launcher V2,冷啟動速度平均提升 5 倍,從系統匣恢復到遊戲庫快 6.5 倍。 為期 12 個月的三階段路線圖:第一階段啟動私密測試、商店重新架構與跨區贈禮;第二階段加入玩家個人檔案、用戶評價與通用手把支援;第三階段擴展社交功能與個人化體驗。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Searching with cited sources for What is Epic Games' Launcher V2, when is it expected to arrive, what speed improvements and new features (i. Article summary: On June 19, 2026 at Unreal Fest, Epic Games unveiled **Launcher V2** — a ground-up rebuild of the Epic Games Store desktop client aimed at dramatically improving performance and adding long-missing feature parity with St. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
2026 年 6 月 19 日,Epic Games 在 Unreal Fest 上正式公開 Launcher V2,這是一套從底層全面重寫的 Epic Games Store 桌面客戶端,目標是徹底改善效能,並補足長期以來與 Steam 之間的功能差距 。此次大改版規劃為12 個月的路線圖,分為三個階段推動,私密測試即將在 Stage 1 展開
。
Launcher V2 被形容為現有客戶端的「徹底翻修」,從零開始重新打造,旨在讓啟動器更快、更靈敏、更省資源 。Epic Games 總經理 Steven Allison 先前曾公開批評現有啟動器「又慢又爛」,並誓言要讓新版「又快又順」
。
| 指標 | 改進幅度 |
|---|---|
| 冷啟動(完全關閉後開啟) | 平均快 5 倍 |
| 從系統匣恢復到遊戲庫 | 平均快 6.5 倍 |
| 整體操作反應 | 商店前端重新架構,穩定性與資源使用效率更佳 |
目前尚未公布明確的公開釋出日期。Epic 內部原訂目標是在 2026 年 6 月推出大改版啟動器 ,而 Unreal Fest 簡報則以此作為私密測試的起點。完整的公開版本預計將在路線圖的 12 個月內陸續釋出
。
Launcher V2 是 Epic 企圖成為首個真正的跨平台遊戲商店的核心計畫,涵蓋 PC、Mac、Android 與 iOS 。2025–2027 年的關鍵里程碑如下:
Epic 也推出了 Epic Web Shops,讓開發者能在 Epic 生態系統內(PC 與手機)建立自有商店,進一步拓展觸及範圍,用戶無須下載客戶端即可使用 。
Epic 在商店功能時程上屢次跳票有案可稽。2019 年承諾的功能(用戶評價、成就、雲端存檔、模組支援、改善離線模式)往往延宕多年,或直到現在才陸續到位 。2025 年時,部分功能又悄悄在公開的 Trello 路線圖上延後,且幾乎未對外溝通
。
2026 年初,Steven Allison 直接承認這項紀錄。他在 2026 年 2 月接受 IGN 訪談時表示:「我們在跳票方面名聲在外——而且罪有應得。我們正努力讓大家更清楚我們在做什麼,以及功能何時才能真正落地。」 他將 Launcher V2 定位為這份誠實態度的產物,指出公司在 2024–2025 年間刻意縮減新商店功能的承諾,將重心轉向行動平台的推出,現在則以清晰、分階段的路線圖重返 PC,而非一次推出所有功能
。
此次三階段格式(明確標示「率先上線」、「接續推出」與「未來展望」)本身就是一項深思熟慮的設定,旨在設定務實的期望,承認並非所有功能都能同步上線,且時程仍可能變動 。
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2026 年 6 月 19 日 Unreal Fest 上,Epic Games 發表全面重寫的 Launcher V2,冷啟動速度平均提升 5 倍,從系統匣恢復到遊戲庫快 6.5 倍。
2026 年 6 月 19 日 Unreal Fest 上,Epic Games 發表全面重寫的 Launcher V2,冷啟動速度平均提升 5 倍,從系統匣恢復到遊戲庫快 6.5 倍。 為期 12 個月的三階段路線圖:第一階段啟動私密測試、商店重新架構與跨區贈禮;第二階段加入玩家個人檔案、用戶評價與通用手把支援;第三階段擴展社交功能與個人化體驗。
Epic Games 副總裁 Steven Allison 坦承過去時程跳票問題,此次以分階段公開路線圖展現更高的透明度與務實承諾。