目前尚未公布明確的公開釋出日期。Epic 內部原訂目標是在 2026 年 6 月推出大改版啟動器 ,而 Unreal Fest 簡報則以此作為私密測試的起點。完整的公開版本預計將在路線圖的 12 個月內陸續釋出
。
Epic 在商店功能時程上屢次跳票有案可稽。2019 年承諾的功能(用戶評價、成就、雲端存檔、模組支援、改善離線模式)往往延宕多年,或直到現在才陸續到位 。2025 年時,部分功能又悄悄在公開的 Trello 路線圖上延後,且幾乎未對外溝通
。
2026 年初,Steven Allison 直接承認這項紀錄。他在 2026 年 2 月接受 IGN 訪談時表示:「我們在跳票方面名聲在外——而且罪有應得。我們正努力讓大家更清楚我們在做什麼,以及功能何時才能真正落地。」 他將 Launcher V2 定位為這份誠實態度的產物,指出公司在 2024–2025 年間刻意縮減新商店功能的承諾,將重心轉向行動平台的推出,現在則以清晰、分階段的路線圖重返 PC,而非一次推出所有功能
。
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