早在2026年4月,也就是台灣分級資訊建檔的兩個月前,印尼遊戲分級系統(IGRS)就已經將同一款資料片登錄為任天堂平台的遊戲 。不過,印尼的登錄較為模糊:它僅將平台列為「Nintendo Switch」,並未明確標示是 Switch 還是 Switch 2。報導指出,IGRS 經常使用「Nintendo Switch」作為涵蓋初代 Switch 及 Switch 2 的統稱,因此當時外界無法確定究竟是指哪一台主機
。這起印尼的洩露事件,是透過 IGRS 系統的一個安全漏洞發生的,該漏洞先前也曾經揭露過 IO Interactive 尚未公布的《007》遊戲劇情細節
。
同一個月內,兩個不同國家的監管機構都將同一款資料片登錄為任天堂硬體的遊戲,這種情況若無實際的發行規劃,幾乎不可能發生 。台灣的分級資料直接點名「Switch 2」,正好解開了印尼以籠統「Nintendo Switch」稱呼所留下的疑問
。多家報導媒體都將此視為 Switch 2 移植版 至今最明確的跡象,不過仍強調官方尚未證實
。這些分級登錄資料顯示,遊戲已經進入了合規認證階段,這通常是正式發行前的最後步驟之一。
截至最新報導為止,暴雪仍未證實 Switch 2 移植版的存在 。各家報導都將這些分級資訊視為移植版的證據、跡象或傳聞,而非暴雪或任天堂的官方宣布
。這些政府機構的登錄是迄今最有力的證據,但仍然只是間接證據
。
暴雪官方的立場在過去一年來始終如一。2026年2月,Eurogamer 的 Robert Purchase 曾試圖在拜訪暴雪總部時釐清《暗黑4》是否有 Switch 2 版本,但暴雪的公關人員隨即介入,並表示公司對此無可奉告 。2025年4月,《暗黑破壞神》系列總監 Rod Fergusson 曾向 Gamertag Radio 表示他「確實看到了機會」,可以將《暗黑4》帶到 Switch 2 上,並指出《暗黑破壞神3》與《暗黑破壞神2:獄火重生》都已經在任天堂硬體上運行了
。不過,Fergusson 也強調,團隊必須解決在掌機上營運一款即時服務遊戲的複雜性
。Fergusson 當時說:「我認為確實有機會。唯一需要解決的問題,就是在掌機上提供即時服務。」
台灣的分級資料鎖定的是《憎恨之軀》資料片本身,這意味著假設中的 Switch 2 版本,可能會以「本體遊戲 + 資料片」的套裝形式推出,或者單純是為既有玩家提供的資料片獨立版本 。Softonic 的報導指出,台灣的登錄紀錄指向的是2026年4月發售的資料片,而非單純的本體遊戲,這也暗示2024年10月推出的《憎恨之器》資料片可能也會一併收錄在其中
。