2026 年 7 月 24 日,也就是遊戲發售整整一年後,開發商 Leenzee 與發行商 505 Games 共同宣布,《明末:淵虛之羽》全球玩家人數已突破 500 萬 。這個數字涵蓋 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 三大平台,包括透過 Xbox Game Pass 等訂閱服務遊玩的玩家。Leenzee 特別澄清,這 500 萬是指「玩家人數」,而非銷售量 。
截至 2026 年 3 月 31 日,遊戲 銷量已超過 100 萬套 。多家媒體亦在 2026 年 4 月報導,該遊戲已創造 超過 3,000 萬歐元(約合新台幣 10.5 億元)的營收 。這個區別很重要:一週年宣布的 500 萬玩家數字包含了 Game Pass 等非零售通路,而非純粹的銷售數字。
《明末:淵虛之羽》於 2025 年 7 月 24 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台同步上市 。在 Steam 平台上,發售當日創下了 131,518 人同時在線 的佳績,一度成為該平台當日第九多人遊玩的遊戲 。儘管上市初期因中國文化主題引發爭議而遭到「負評轟炸」,但隨著時間推移,Steam 評價已回升至「大多好評」 。
2026 年 4 月,505 Games 的母公司 Digital Bros 宣布從開發商 Leenzee Games 手中收購《明末:淵虛之羽》的完整智慧財產權,交易金額約為 400 萬歐元(約合 470 萬美元) 。該交易於 2026 年 4 月 27 日對外公布 。收購完成後,Digital Bros 無需再向 Leenzee 支付任何未來權利金,且 Digital Bros 表示此舉將「提升集團針對該遊戲未來發展及相關投資,做出即時決策的能力」 。外界普遍認為,此舉是在開發商內部狀況不明的情況下,確保該系列能夠延續的關鍵動作 。
2026 年 4 月,多家媒體報導 Leenzee 的開發團隊事實上已經 解散。根據中國遊戲網站 Gamersky、Eurogamer 以及 SavePoint Gaming 等多家媒體的報導:
Leenzee 官方並未正式發表聲明證實工作室關閉,但多家主要遊戲媒體的報導一致指向這個結果 。
| 日期 | 事件 |
|---|---|
| 2025 年 7 月 24 日 | 遊戲於 PC、PS5、Xbox Series X |
| 截至 2026 年 3 月 31 日 | 銷量突破 100 萬套 |
| 2026 年 2 月前 | 總監夏思源據報被 Leenzee 解職 |
| 2026 年 4 月 | 多家媒體報導 Leenzee 開發團隊已解散 |
| 2026 年 4 月 27 日 | Digital Bros 以約 400 萬歐元收購《明末》IP |
| 2026 年 7 月 24 日 | 上市一週年之際宣布全球玩家突破 500 萬 |
遊戲的商業表現強勁到足以吸引 400 萬歐元的 IP 收購案,但 Leenzee 內部的動盪最終導致開發團隊解散,也讓 Digital Bros 成為這個系列未來唯一的掌舵者。