值得注意的是,堡壘是FFXIV 首個完全原創、不與任何《Final Fantasy》系列既有職業相關聯的全新職業 。其預告影片中展示了厚重的裝甲與一對被稱為「skyltborg」的巨大盾牌,以正面壓制與減傷為核心特色 。
第二個未公開的職業(物理遠程 DPS)仍在規劃中,預計將於 10 月的東京 Fan Festival 上揭曉 。
《Evercold》 是 FFXIV 的 8.0 版本資料片,預定於 2027 年 1 月 上線 。故事舞台設定在**「冰封的第四界域」**,包含至少兩個全新區域與一個樞紐城市 :
製作人吉田直樹在舞台上播放了一支長達五分鐘的資料片預告片,深入展示了冰封世界與故事走向 。角色等級上限將提升至 110 級 。《Evercold》將開啟名為**「無神領域傳奇」**的全新故事篇章 。
《Evercold》的 8 人副本系列命名為**「超越生命之流」(Beyond the Lifestream)——這是一場與《Final Fantasy VII Remake》三部曲**的完整跨界合作 。這也標誌著 FFXIV 首次在副本系列中,直接與 FFVII 的核心故事進行聯動 。
吉田直樹與《FFVII Rebirth》、《Revelation》的總監濱口直樹共同登台宣布此合作計畫 。副本將重現《Remake》三部曲中的經典角色與場景,包括賽菲羅斯、克勞德與其他主要角色 。副本總共包含12 場頭目戰,將分為三個階段在 8.01 版本及後續更新中釋出 。
此次副本將提供三種難度:普通、全新中階難度,以及相當於零式的最高難度 。《FFVII》原版劇作家野島一成與設計師野村哲也也將分別擔任劇情與設計監修 。
《FFXIV》的 Nintendo Switch 2 版本將於 2026 年 8 月 4 日 發售,發表會後即開放預購 。而《Evercold》資料片本身則將在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 與 PC(Steam) 上同步推出 。
Switch 2 版本需要與其他平台分開的月費訂閱,但不需要額外訂閱 Nintendo Switch Online。已在其他平台訂閱的玩家可以5 折優惠價格購買 Switch 2 版本 。Switch 2 版的基本遊戲將在發售日當天包含至《Evercold》為止的所有資料片 。
在北美 Fan Festival 已先行公布、柏林場再次確認的雙模式戰鬥系統 :
確認導入角色創建與投影畫面的完整姿勢調整功能(超越現有的旋轉限制)。新增選項包括:眼色、髮色、膚色的調色盤、分層臉部彩繪、更精細的眼睛與嘴唇調整,以及單獨切換特定裝備部位顯示的功能 。未來更新(8.1 版之後)還規劃了敖龍族角部、臉部彩繪與拉拉菲爾族鼻子的更多自訂選項 。此外,在《黃金的遺產》基礎上,還有進一步的畫面強化 。
倉庫系統將迎來 13 年來的首次重大更新。不同職業之間的物品等級將可共享,讓玩家在不同職業間轉換時,不再因裝備等級不足而被高難度內容拒於門外,大幅增加遊戲參與的靈活性 。