要開始遊玩,用戶需要一台 Fire TV 裝置,以及一個 Luna 控制器,或是透過 Luna Phone Controller 功能將智慧型手機用作控制器 。Amazon 也支援標準的藍牙控制器
。
首發陣容包含 AAA 級大作與休閒派對遊戲:
Amazon 明確地將此舉定位為購買 500 至 1000 美元遊戲主機或電競 PC 的平價替代方案。Amazon 遊戲主管 Jeff Gattis 向 BBC 表示,硬體成本持續攀升將促使更多人轉向遊戲串流 。
「我們的業務並非建立在取代遊戲主機之上,」Gattis 告訴 The Game Business,但他也指出,隨著主機價格上漲,雲端串流可能會成為數百萬玩家的可行替代方案 。Amazon 表示其「無意取代遊戲主機」,但也承認成本門檻正在提高
。
The Verge 報導指出,合併後的 Prime Gaming、Amazon Game Studios 和 Luna 部門,其目標是那些已經擁有 Fire TV 的廣大 Prime 訂閱用戶,而非核心主機玩家 。Amazon 遊戲主管向 Polygon 表示,公司無意與 PlayStation、Xbox 或 Steam 競爭,稱該市場「早已飽和」
。
Amazon 表示計劃隨著時間推移擴展至更多國家,但尚未公布整合後的具體新區域或日期 。Engadget 報導 Amazon 計劃將遊戲分頁帶到 Fire TV 以外的更多裝置上,但也未給出時間表
。Luna 獨立應用程式仍然存在,但 Prime Video 整合現在是主要的發現和增長管道
。
這項整合緊隨 2025 年底 Luna 的重大改版之後,該次改版推出了 GameNight(一個包含 25 款以上派對遊戲的社交中心),並將 Luna 從「自帶遊戲」模式轉變為純訂閱制的遊戲庫 。在 2026 年 4 月和 6 月,Amazon 移除了第三方商店,終止了平台上的遊戲所有權——Luna 現在是一個精心策劃、捆綁在 Prime 中的娛樂福利,而非一個通用的雲端遊戲商店
。
在內部,Amazon 已整合其遊戲業務:Prime Gaming、Amazon Game Studios 和 Luna 現在合併為一個單一組織,由 Jeff Gattis 領導 。這個統一的結構旨在簡化整個 Prime 生態系統中的遊戲開發和發行。
微軟的 Xbox Cloud Gaming(Game Pass Ultimate 的一部分)仍然是雲端遊戲領域最大的競爭對手,透過 Fire TV、三星電視和其他平台上的專用應用程式,將數百款遊戲串流到電視、手機和 PC。Amazon 將 Luna 直接嵌入 Prime Video 的舉動,正是在爭奪微軟一直以來在追求的「電視串流」市場區塊。