NVIDIA 同時發布了將 Omniverse 函式庫整合進 Blender 的全新藍圖,現已在 GitHub 上提供。該藍圖為開發者與技術美術提供了一套參考工作流程,讓他們能直接在 Blender 內,使用 Omniverse 函式庫堆疊來準備模擬就緒的 3D 內容 。
黃仁勳(Jensen Huang),NVIDIA 創辦人暨執行長:「物理 AI 的時代將先在模擬中建構。NVIDIA Agent Toolkit 整合 Omniverse 函式庫,將 AI 代理帶入開發者既有的 3D 工具中,協助打造那些機器人、工廠與自駕系統在被部署到真實世界前,能先行訓練與測試的模擬就緒世界。」
SideFX 正運用 OpenUSD 工作流程、ovrtx 與 ovphysx,探索如何讓 AI 代理將 Omniverse 函式庫整合進 Houdini 的程序化 3D 內容創作流程。這為技術美術提供了一條途徑,使其能在 Houdini 內部直接生成、測試物理並準備模擬用的內容。
Kim Davidson,SideFX 總裁暨執行長:「程序化 3D 創作對於打造模擬、機器人與工業 AI 所需的複雜、可控世界至關重要。有了 NVIDIA Omniverse 函式庫與 OpenUSD,SideFX 正在探索代理就緒工具如何支援 Houdini 工作流程,協助技術美術在掌控創作流程的同時,審閱、測試並準備用於模擬的程序化內容。」
PTC 的 Onshape CAD 與產品資料管理(PDM)平台正使用 OpenUSD 與 ovrtx,將雲端原生設計工作流程與 NVIDIA RTX 感測器模擬連結起來,直接在瀏覽器中實現「Render Studio」功能 。
多家新創公司率先採用 Omniverse 函式庫:ForgeCAD、Lightwheel、Moonlake AI 與 Palatial 正利用這些新的代理就緒函式庫與技能,加速模擬就緒資產管線與物理 AI 驗證 。
此項宣布擴展了 NVIDIA 讓物理 AI 模擬更加普及的策略,具體作法包括: