這款遊戲是在 2026 年 6 月 9 日 宣布並隨即上市的,定價為 29.99 美元,首發折扣價為 26.99 美元 。移植工作由 Aspyr 負責,該工作室先前也曾處理過 Switch 上的《古墓奇兵:決定版》 。雖然這個版本包含了所有 DLC 內容——血脈相連、蘿拉的惡夢、極限生存者模式以及五套經典蘿拉·卡芙特服裝 ——但它被鎖定在 30 FPS。Aspyr 的產品經理 Anna Grant 和資深製作人 Kay Gilmore 解釋說,團隊花了數月時間試圖達到 60 FPS,但最終認為,在不「嚴重妥協」畫質的情況下,這是「不可能的事」 。他們也曾測試過不鎖幀的選項,但最終放棄了,因為這會導致遊戲在動作場景中出現效能不一致和畫面卡頓 。早期的評測也指出了右類比搖桿輸入延遲、紋理接縫以及遊戲崩潰等問題 。
Aspyr 於 2026 年 7 月中旬(報導指出為 7 月 16 日至 17 日)釋出了此次更新,將遊戲版本提升至 1.0.2 。這次更新並未改變 30 FPS 的鎖定,但它確實解決了上市時困擾遊戲的大部分效能、視覺和遊戲性問題。以下根據官方更新日誌 ,按類別列出所有修復內容。
此次更新針對數個關鍵區域的幀數下降問題進行了修復:
此次更新修正了一長串紋理和視覺錯誤:
玩家最常抱怨的問題之一就是輸入延遲和控制問題。此次更新直接針對這些問題進行了修復:
Aspyr 以公開透明和實際行動的組合方式來處理玩家反饋。Grant 和 Gilmore 接受採訪,詳細解釋了鎖定 30 FPS 的原因 ,而 1.0.2 版本則代表了上市後一次重要的清理行動。此更新針對了最顯眼的玩家投訴——從經驗值漏洞和右類比搖桿/相機問題,到遊戲中幾乎每個主要區域的數十個視覺錯誤和效能問題 。儘管 30 FPS 的上限保持不變,但這次更新表明 Aspyr 致力於在 Nintendo Switch 2 上完善遊戲體驗。