Aspyr 於 2026 年 7 月中旬(報導指出為 7 月 16 日至 17 日)釋出了此次更新,將遊戲版本提升至 1.0.2 。這次更新並未改變 30 FPS 的鎖定,但它確實解決了上市時困擾遊戲的大部分效能、視覺和遊戲性問題。以下根據官方更新日誌
,按類別列出所有修復內容。
此次更新針對數個關鍵區域的幀數下降問題進行了修復:
此次更新修正了一長串紋理和視覺錯誤:
玩家最常抱怨的問題之一就是輸入延遲和控制問題。此次更新直接針對這些問題進行了修復:
Aspyr 以公開透明和實際行動的組合方式來處理玩家反饋。Grant 和 Gilmore 接受採訪,詳細解釋了鎖定 30 FPS 的原因 ,而 1.0.2 版本則代表了上市後一次重要的清理行動。此更新針對了最顯眼的玩家投訴——從經驗值漏洞和右類比搖桿/相機問題,到遊戲中幾乎每個主要區域的數十個視覺錯誤和效能問題
。儘管 30 FPS 的上限保持不變,但這次更新表明 Aspyr 致力於在 Nintendo Switch 2 上完善遊戲體驗。