玩家對這款重製版的營利模式表達了強烈不滿。標準版遊戲定價為 60 美元,但發售首日推出的選購 DLC 組合包與微交易總計約 84 至 85 美元,許多粉絲認為這對於一款 2013 年遊戲的重製版來說,收費過高 。Ubisoft 直接回應了 Steam 上的負面評論,表示「這些額外組合包完全是選購內容」且「絕非享受或完成遊戲的必要條件」。許多 Steam 評論指出,即便他們對重製版本身的品質給予好評,但過度的營利模式仍是給出差評或「褒貶不一」的主要原因 。
在 PC 版中,當玩家將光線追蹤(Raytracing)、BVH 或地形品質(Terrain Quality)設定為「極高」(Ultra High)時,過場動畫會被鎖定在 30 FPS。Ubisoft 已承認此為已知問題,並提供暫時的解決方案:將整體圖形預設值重置為任何預設設定,並避免手動將上述三個選項調整為「極高」。永久修復程式被標記為「即將推出」。
這款遊戲於 2026 年 7 月 9 日發售,獲得了大致正面的媒體評價(Metacritic 84 分),並在 Steam 上創下了強勁的同上玩家數量(約 95,000 至 98,000 人)。然而,玩家的反饋明顯更為分歧。Steam 上的使用者評價在「大多負評」與「褒貶不一」之間浮動(依日期不同,好評率約在 42% 至 65% 之間)。上述四項主要爭議——資料庫暴雷、毀損進度的支線任務 Bug、首日高額營利內容,以及 PC 版過場動畫幀數鎖定——共同造成了不平靜的首發週。Ubisoft 已公開回應營利模式的相關投訴,並確認正在著手修復各項技術問題。