發現方式: Igor's Lab 對多張 RTX 50 系列合作夥伴顯卡進行長時間滿載測試,並以紅外線熱像儀拍攝。熱像圖清楚顯示,PCB 背面供電元件(如 FET、線圈、驅動晶片與線路)集中的區域出現了高溫熱點。值得注意的是,這些熱點在不同廠商的顯卡上都出現在相同位置,指向一個共同的設計根源。
可能原因: 主因是 PCB 佈局與散熱器設計不匹配。供電元件在電路板上的間距過密,而散熱器的背板或導熱墊配置未能有效將這些特定區域的熱量導出。Igor's Lab 將此問題歸因於供應鏈中「電路板設計與散熱器設計之間缺乏協調」,而非單一的製造瑕疵。入門級顯卡(如 RTX 5070、5060 Ti)因佈局更密集、成本更精簡,散熱空間更小,因此狀況更嚴重。
改善方式: 在部分案例中,於熱點區域與背板之間加裝額外的導熱墊,能有效降低溫度,但這並未解決根本的設計問題。
發現內容: NVIDIA 在 RTX 50 系列顯卡上禁用了 熱點溫度 API。GPU-Z 開發者 Wizzard 率先確認,用於讀取 GPU 晶片最熱處的 API 支援已被移除。GPU-Z、HWiNFO、MSI Afterburner 等工具皆無法再回報熱點數值,讀取時會得到無效的 255°C。
發現方式: 巴西硬體改裝者與維修頻道主 Paulo Gomes 逆向工程找出重新啟用熱點感測器的方法。NVIDIA 並未從硬體上移除晶片內的溫度感測器,僅從軟體端封鎖了存取權限。解鎖後,Gomes 發現,那些出現效能卡頓、風扇轉速偏高,但 GPU 平均溫度僅 70–80°C 的顯卡,實際上核心熱點溫度已達 107°C,因而觸發了降頻保護機制。這些案例的元凶都是 散熱器與晶片接觸不良,或是導熱膏塗抹不當。更換導熱膏後,熱點溫度降至約 100°C,效能隨即恢復正常。
與問題一的區別: 這是兩個獨立的問題。問題一是 PCB 外部供電區域的過熱,可透過紅外線熱像儀觀察。問題二則是 GPU 核心晶片本身的過熱,NVIDIA 隱藏了內部感測器資料,導致用戶在未經改裝的情況下,無法診斷散熱器接觸不良的問題。
對現有用戶而言:
對未來顯示卡型號的啟示:
發現方式: Igor's Lab 對多張 RTX 50 系列合作夥伴顯卡進行長時間滿載測試,並以紅外線熱像儀拍攝。熱像圖清楚顯示,PCB 背面供電元件(如 FET、線圈、驅動晶片與線路)集中的區域出現了高溫熱點。值得注意的是,這些熱點在不同廠商的顯卡上都出現在相同位置,指向一個共同的設計根源。
可能原因: 主因是 PCB 佈局與散熱器設計不匹配。供電元件在電路板上的間距過密,而散熱器的背板或導熱墊配置未能有效將這些特定區域的熱量導出。Igor's Lab 將此問題歸因於供應鏈中「電路板設計與散熱器設計之間缺乏協調」,而非單一的製造瑕疵。入門級顯卡(如 RTX 5070、5060 Ti)因佈局更密集、成本更精簡,散熱空間更小,因此狀況更嚴重。
改善方式: 在部分案例中,於熱點區域與背板之間加裝額外的導熱墊,能有效降低溫度,但這並未解決根本的設計問題。
發現內容: NVIDIA 在 RTX 50 系列顯卡上禁用了 熱點溫度 API。GPU-Z 開發者 Wizzard 率先確認,用於讀取 GPU 晶片最熱處的 API 支援已被移除。GPU-Z、HWiNFO、MSI Afterburner 等工具皆無法再回報熱點數值,讀取時會得到無效的 255°C。
發現方式: 巴西硬體改裝者與維修頻道主 Paulo Gomes 逆向工程找出重新啟用熱點感測器的方法。NVIDIA 並未從硬體上移除晶片內的溫度感測器,僅從軟體端封鎖了存取權限。解鎖後,Gomes 發現,那些出現效能卡頓、風扇轉速偏高,但 GPU 平均溫度僅 70–80°C 的顯卡,實際上核心熱點溫度已達 107°C,因而觸發了降頻保護機制。這些案例的元凶都是 散熱器與晶片接觸不良,或是導熱膏塗抹不當。更換導熱膏後,熱點溫度降至約 100°C,效能隨即恢復正常。
與問題一的區別: 這是兩個獨立的問題。問題一是 PCB 外部供電區域的過熱,可透過紅外線熱像儀觀察。問題二則是 GPU 核心晶片本身的過熱,NVIDIA 隱藏了內部感測器資料,導致用戶在未經改裝的情況下,無法診斷散熱器接觸不良的問題。
對現有用戶而言:
對未來顯示卡型號的啟示: