SEGA 曾與輝達簽約,委託其為新一代遊戲主機(即後來的 Dreamcast)開發圖形處理器。這筆訂單對輝達而言是天大的機會,但技術開發卻屢屢卡關,最終無法達成承諾。
當時年僅 33 歲的黃仁勳親自飛往日本,向 SEGA 高層坦承合作案失敗。據黃仁勳本人回憶,他告訴 SEGA 這台主機做不出來、技術路線圖已經走偏,建議 SEGA 另尋合作夥伴。 這是一場極具風險的誠實告白——如果 SEGA 決定追究違約責任,輝達很可能當場倒閉。
出乎意料的是,SEGA 高收入來繁(Shoichiro Irimajiri)沒有選擇解約索賠。《華爾街日報》後來將入來繁稱為「拯救輝達的 84 歲老人」。 他決定將合約中剩餘的 500 萬美元款項轉為對輝達的投資——這筆錢成了輝達的救命稻草。
黃仁勳多次公開表達感謝:「沒有 SEGA 的慷慨,就不會有今天的輝達。」
這筆資金為輝達爭取到了寶貴的轉型時間。公司放棄了四邊形架構,全面轉向三角形渲染技術,並於 1997 年推出 RIVA 128 晶片,一舉成功。 兩年後,輝達發表 GeForce 256——史上第一款真正的 GPU——並於 1999 年風光上市。
SEGA 在輝達上市後出脫持股,當時輝達估值約 3 億美元。黃仁勳打趣說,如果 SEGA 當時緊抱不放,這些股票最終會值超過 1 兆美元。
這個故事之所以廣為流傳,是因為它凸顯了誠信與長期思維的價值。入來繁選擇支持一個坦承失敗的新創公司——即使合約上 SEGA 完全有理由抽身。而黃仁勳的誠實——在失敗面前說出真相而非隱瞞——本身也是贏得這筆救命錢的關鍵因素。
這則故事如今已被《華爾街日報》、Tom's Hardware 等媒體詳盡報導, 被公認為科技史上最具影響力的善意之舉之一。
根據 2026 年 6 月的報導,黃仁勳近期訪問台灣和韓國,卻跳過了日本,此舉在東京 IT 業界引發了一陣焦慮。 截至本文撰寫時,黃仁勳 2026 年 7 月並無公開的東京行程,也沒有任何官方消息證實秋葉原將舉辦紀念輝達與 SEGA 合作的粉絲活動。 SEGA 正在其他地區舉辦活動(如洛杉磯 Anime Expo 攤位,以及與 animate 的全球咖啡廳合作), 但秋葉原的專屬輝達–SEGA 活動目前仍未被證實。
SEGA 曾與輝達簽約,委託其為新一代遊戲主機(即後來的 Dreamcast)開發圖形處理器。這筆訂單對輝達而言是天大的機會,但技術開發卻屢屢卡關,最終無法達成承諾。
當時年僅 33 歲的黃仁勳親自飛往日本,向 SEGA 高層坦承合作案失敗。據黃仁勳本人回憶,他告訴 SEGA 這台主機做不出來、技術路線圖已經走偏,建議 SEGA 另尋合作夥伴。 這是一場極具風險的誠實告白——如果 SEGA 決定追究違約責任,輝達很可能當場倒閉。
出乎意料的是,SEGA 高收入來繁(Shoichiro Irimajiri)沒有選擇解約索賠。《華爾街日報》後來將入來繁稱為「拯救輝達的 84 歲老人」。 他決定將合約中剩餘的 500 萬美元款項轉為對輝達的投資——這筆錢成了輝達的救命稻草。
黃仁勳多次公開表達感謝:「沒有 SEGA 的慷慨,就不會有今天的輝達。」
這筆資金為輝達爭取到了寶貴的轉型時間。公司放棄了四邊形架構,全面轉向三角形渲染技術,並於 1997 年推出 RIVA 128 晶片,一舉成功。 兩年後,輝達發表 GeForce 256——史上第一款真正的 GPU——並於 1999 年風光上市。
SEGA 在輝達上市後出脫持股,當時輝達估值約 3 億美元。黃仁勳打趣說,如果 SEGA 當時緊抱不放,這些股票最終會值超過 1 兆美元。
這個故事之所以廣為流傳,是因為它凸顯了誠信與長期思維的價值。入來繁選擇支持一個坦承失敗的新創公司——即使合約上 SEGA 完全有理由抽身。而黃仁勳的誠實——在失敗面前說出真相而非隱瞞——本身也是贏得這筆救命錢的關鍵因素。
這則故事如今已被《華爾街日報》、Tom's Hardware 等媒體詳盡報導, 被公認為科技史上最具影響力的善意之舉之一。
根據 2026 年 6 月的報導,黃仁勳近期訪問台灣和韓國,卻跳過了日本,此舉在東京 IT 業界引發了一陣焦慮。 截至本文撰寫時,黃仁勳 2026 年 7 月並無公開的東京行程,也沒有任何官方消息證實秋葉原將舉辦紀念輝達與 SEGA 合作的粉絲活動。 SEGA 正在其他地區舉辦活動(如洛杉磯 Anime Expo 攤位,以及與 animate 的全球咖啡廳合作), 但秋葉原的專屬輝達–SEGA 活動目前仍未被證實。