消息發布後 24 小時內,玩家便迅速組織起來。7 月 2 日,加拿大二手遊戲零售商 PNP Games 的執行長 Jade Pearce 在 Change.org 發起了一項名為 「別殺死光碟:告訴 Sony 保留實體 PlayStation 遊戲」 的連署 。這份連署在最初 48 小時內就獲得超過 40,000 人簽署 ,7 月 5 日達到 100,000 人 ,截至 7 月 6 日更已突破 136,000 人,且人數持續增加 。另一份類似的 Change.org 連署則要求 Sony「撤回這項決定」,並建議授權第三方廠商繼續生產遊戲光碟 。連署的核心論點是:「實體光碟才是你真正擁有的遊戲」。
在一個完美展現此事件矛盾性的發展中,Sony 的公告竟引發了 PS5 光碟機的搶購熱潮——這是專為 PS5 數位版和 PS5 Pro 設計、售價 79.99 美元的可拆式配件 。Sony 隨後在 PlayStation Direct 官方商店上限制每人只能購買一台光碟機,理由是「需求過高」。多家媒體都指出了這種諷刺性:Sony 剛宣布光碟即將終止,光碟機卻立即缺貨 。(後續 Tom's Hardware 的報導則指出,這個每人限購一台的限制實際上至少從 2025 年 3 月起就已存在,並非公告後才新增的 。)
反彈浪潮遠超遊戲論壇,各大品牌也開始藉機發揮創意,以 Sony 的官方口吻進行嘲諷:
這波企業集體嘲諷的規模之大,讓媒體形容 Sony 在數小時內就失去了對公眾敘事的控制權 。
2028 年 1 月的截止日期,被分析師與遊戲媒體廣泛解讀為下一代主機的發展藍圖。PlayStation 6 預計將在 2027 至 2028 年間推出,而光碟生產的終止時間點強烈暗示 PS6 將不會標配光碟機,極可能是一款純數位版主機 。2024 年 11 月上市的 PS5 Pro 本身就未附帶光碟機,需另行購買 79.99 美元的配件,此舉已被視為這次轉變的明確前兆 。按照 Sony 的計畫,從 PS6 上市的那一刻起,其遊戲庫中的所有新遊戲都將是純數位版本。
批評者以及連署者提出的擔憂遠超過懷舊情緒:
部分與 7 月 1 日公告相關的報導和社群貼文,也提及了 PS3 和 PS Vita 的 PlayStation Store 計畫關閉的消息。然而,本分析所依據的資料中,並未發現有 任何新的 關於這些商店將在 2026 年 7 月關閉的公告。Sony 曾在 2021 年宣布過關閉 PS3 及 PS Vita 商店的計畫,但在引發強烈反彈後撤銷了決定。一份日期為 2026 年 7 月 4 日的資料提到了「一則較不引人注目的更新」,稱 PS3 和 PS Vita 商店將在 2027 年 7 月前分階段關閉 ,一個 YouTube 評論影片也提及了這個日期 。但在本次搜尋結果中,並無來自 Sony 官方或權威來源的資料可獨立證實這一消息的真實性。此部分仍有待記者進行獨立查證。