Valve 在 2026 年 7 月 3 日全面開源了 Inkterface E Ink 前面板專案,內容包括 3D 列印用 CAD 檔案、物料清單、ESP32 韌體、PDF 組裝說明及影片教學,只要具備 3D 列印機和基本電子技能就能自製。 這塊面板最初於 2025 年 11 月以「內部測試原型」亮相,當時 Valve 明確表示不會對外販售;時隔八個月,Valve 決定不自行生產,而是將完整工程設計開源給社群。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What hardware design files, components, and assembly details did Valve open-source for its e-ink. Article summary: The Inkterface open-sourcing is a textbook example of Valve's current hardware philosophy: ship a base product with a modder-friendly design (magnetic faceplate, released CAD files), let a prototype circulate internally,. Topic tags: general, general web, user generated, documentation. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks,
2026 年 7 月 3 日,Valve 在 Steam Hardware GitLab 上正式發布了代號「Mango Frunk」的「Inkterface」專案,讓任何具備基本電子技能的使用者,都能為自己的 Steam Machine 打造專屬的 E-Ink 前面板 。以下整理了 Valve 開源的具體內容與其背後的策略意義。
這塊面板採用電池供電,不僅能即時顯示 CPU 溫度、GPU 溫度、風扇轉速等硬體資訊,也能用來展示自訂圖案 。
Valve 在 2025 年 11 月首次展示這款 E-Ink 面板時,將其定位為「概念展示」,並明確表示這只是內部測試用的原型,不會對外販售 。標準版的 Steam Machine 出廠時配備的是樸素的磁吸式前面板
。
然而,到了 2026 年 7 月 3 日,Valve 改變了策略。他們選擇不進行商業化生產,而是將整份工程設計檔案無償開源給全球社群 。想自己動手做的人,只需要一台 3D 列印機、一塊 ESP32 開發板、一片 E-Ink 顯示面板,以及基礎的焊接能力
。
Valve 為全新的 Steam Machine 家族建立了一套清晰的開放硬體策略:
這形成了一個鮮明的模式:Valve 選擇不自行大量生產某項配件,而是將設計開源,讓社群與第三方生態系來填補市場需求。
關於 Steam Deck 2 的關鍵補充: Valve 設計師 Pierre-Loup Griffais 在 2026 年 4 月表示,團隊正在「努力開發中」,但拒絕給出上市時間表 。多方消息指出,真正能帶來顯著效能提升的 AMD Medusa APU 要到 2027 年才會到位,因此 Steam Deck 2 在 2026 年推出的可能性極低
。
Inkterface 的開源是 Valve 當前硬體哲學的完美體現:推出一個對改裝者友善的基礎產品(磁吸面板、開放的 CAD 檔案),讓原型在內部醞釀,最後將完整的工程設計捐贈給社群,而非自己跳入配件生產的紅海。這與 Steam Controller 2 的 CAD 開源模式如出一轍,也為 Jsaux 這類第三方配件廠商鋪好了道路。與此同時,Valve 在 2026 年的硬體主力仍然放在 Steam Machine 和 Steam Frame VR 頭盔(預計今年夏季出貨),而 Steam Deck 2 則仍需耐心等待。
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Valve 在 2026 年 7 月 3 日全面開源了 Inkterface E Ink 前面板專案,內容包括 3D 列印用 CAD 檔案、物料清單、ESP32 韌體、PDF 組裝說明及影片教學,只要具備 3D 列印機和基本電子技能就能自製。
Valve 在 2026 年 7 月 3 日全面開源了 Inkterface E Ink 前面板專案,內容包括 3D 列印用 CAD 檔案、物料清單、ESP32 韌體、PDF 組裝說明及影片教學,只要具備 3D 列印機和基本電子技能就能自製。 這塊面板最初於 2025 年 11 月以「內部測試原型」亮相,當時 Valve 明確表示不會對外販售;時隔八個月,Valve 決定不自行生產,而是將完整工程設計開源給社群。
此舉延續了 Steam Controller 2 開源 CAD 檔案的開放硬體策略,第三方配件商 Jsaux 也已著手開發商業版本的 E Ink 面板。