但這筆收購遠比當時宣稱的範圍要狹窄得多。Empire Interactive 買到的僅是「The 3DO Company」這個公司名稱的商標權——除此之外,幾乎沒別的 。
實際上,要打造一台主機或發行遊戲所需的資產,散落在好幾家毫無關聯的公司手中:
一旦 Empire Interactive 發布消息,多位權利人便出來宣稱對 3DO 生態系統的各個部分——遊戲、主機技術與商標——擁有所有權,形成了一個該公司自己都稱之為「法律地雷區」的局面 。
前 Limited Run Games 執行長 Josh Fairhurst 也公開對 Empire 的 3DO 名稱權利是否正當表示懷疑,為本已混亂的局面再添變數 。
2026 年 7 月 2 日,Empire Interactive 宣布「退出 3DO 專案」。該公司給出的理由很直白:「多方人士聲稱對遊戲與主機擁有權利」,而它不想陷入「曠日持久的法律糾紛」,因為訴訟費用很可能超過復活 3DO 所能帶來的任何潛在收益 。
這項公告是透過寫給 Time Extension 的電子郵件以及 LinkedIn 上的貼文發出的 。Empire 表示將專注於開發自己的次世代項目 。
3DO 復活計畫的崩潰,對任何想收購沈睡遊戲品牌的人來說,都是一個警示。一個公司名稱的商標權,並不等於擁有遊戲 IP、標誌或硬體設計。當一個品牌的資產在數十年的時間裡(正如 3DO 在 2003 年破產拍賣後的情況)被分割給多個所有人時,只買到其中一塊拼圖,並不能讓你擁有使用其他部分的權利。
在這個案例中,Empire Interactive 買到的只是一個名字。它買到的,不是打造一台主機、重新發行任何一款遊戲、甚至合法使用 3DO 標誌的能力。而當這些資產的真正主人出來反制時,這場復活大計便無路可走。