標準版的 Rubin GPU 使用的是 2 顆運算晶片加上 8 個 HBM4 模組。原始的 Rubin Ultra 本質上是將兩顆 Rubin 等級的晶片融合在一個封裝中——即 4 顆晶片加上 16 個 HBM4E
。而現今縮減後的版本則回到了與標準 Rubin 相同的 2 晶片加 8 個 HBM 的配置
。
重要提醒: Nvidia 官方並未發布正式聲明確認此取消消息,6月30日當天也有部分市場參與者認為,SemiAnalysis 可能只是重提了 2026年4月 就已流傳的供應鏈傳聞,而非報導新資訊。台灣媒體《工商時報》及《鉅亨網》早在 2026年4月初 就曾報導過此設計變更
。
取消的根本原因在於台積電先進封裝的複雜度:
據報導,台積電正在探索一種名為 CoPoS(Chip-on-Panel-on-Substrate,面板級封裝) 的新方案,旨在用更大的方形或矩形面板取代約 300mm 的矽中介層。早期規格約為 310×310mm,未來可擴展至 515×510mm 甚至 750×620mm。然而,CoPoS 預計要到 2028 年底或 2029 年初才能量產,這對於 2027 年就要推出的 Rubin Ultra 來說為時已晚
。
原始設計與修正版在性能和記憶體方面的差異如下表所示:
部分台灣業界消息來源(TrendForce / 工商時報)早在 2026年4月 就已報導,供應鏈的規劃始終是 2 晶片設計,這暗示 4 晶片計劃可能只是一個無法量產的「願景性」發佈。Nvidia 據傳計劃通過電路板/系統層級的方式來達成原始 4 晶片的吞吐量——即在同一個伺服器主機板上安裝兩個獨立的 2 晶片封裝,形成 2+2 配置
。
取消的故事只是 SemiAnalysis 在 6月30日 發布內容的一半。該機構同時預測,Nvidia 2026 年下半年的資料中心運算營收可能比華爾街共識高出 20%——主要原因是 HBM4 的供應瓶頸已經解決。這形成了一種「冰與火」的動態:強勁的近期營收,伴隨著一個被削弱的旗艦產品路線圖。
關鍵影響:
SemiAnalysis 在 2026年6月30日 的報告描繪了一幅複雜的景象:Nvidia 面臨著真實的製造限制,被迫對其旗艦產品進行重新設計;但與此同時,該公司又擁有強勁的近期營收動能。來自超大规模雲端業者客製化晶片和硬體無關軟體的競爭威脅是真實且可衡量的,但 Nvidia 的市場主導地位意味著這些風險將在數年內(而非數季內)逐步顯現。Rubin Ultra 的取消究竟是單一次的封裝失誤,還是結構性競爭轉變的開端,將取決於台積電的下一代 CoPoS 封裝技術,能否實現 CoWoS-L 無法達成的多晶片擴展目標。