DSpark 並非一個全新的基礎模型。它是一個附加模組,能為現有模型檢查點加入推測解碼流程 。核心機制是:一個輕量級的半自回歸草稿模型(draft model)快速生成一系列候選 token,再由主要模型(target model)對這些候選 token 進行批量驗證──而非逐個 token 逐一生成。這種方法稱為推測解碼,最早由 Google Research 於 2023 年提出,後續由 SpecInfer、Medusa、EAGLE 等框架持續優化 。
DSpark 引入的全新元素是信心調度推測解碼(confidence-scheduled speculative decoding)。系統會根據模型對每個候選 token 的信心水準,動態決定要推測多少個 token,從而減少驗證階段不必要的算力浪費 。這套機制已取代 DeepSeek-V4 原先在生產環境中使用的 MTP-1(Multi-Token Prediction)方案 。
DSpark 目前已部署在 DeepSeek-V4 的生產系統中,承接來自 DeepSeek-V4-Flash preview 與 DeepSeek-V4-Pro preview 服務的真實用戶流量 。在系統總吞吐量不變的前提下,與先前的 MTP-1 基準相比,DSpark 為每位使用者帶來的生成速度提升如下:
| 模型 | 單用戶生成速度提升 |
|---|---|
| DeepSeek-V4-Flash | 60% 至 85% |
| DeepSeek-V4-Pro | 57% 至 78% |
這些數據來自真實的線上用戶流量,而非合成基準測試 。在嚴格的互動延遲限制下,DSpark 能避免先前方案常出現的吞吐量急遽下滑,將整個服務系統的效能邊界(Pareto frontier)向外推展 。在一項針對 V4-Flash 設定每秒每用戶 120 個 token 的測試中,MTP-1 已接近其承載極限,而 DSpark 的標稱吞吐優勢高達 661% 。
DSpark 被設計為模型通用(model-agnostic)的架構。論文顯示其在非 DeepSeek 模型上也同樣有效:在 Qwen3-4B、Qwen3-8B 與 Qwen3-14B 上,DSpark 的巨觀平均接受長度(macro-average accepted length)分別比 Eagle3 基準高出 30.9%、26.7% 與 30.0% ;與並行草稿模型 DFlash 相比,則分別提升 16.3%、18.4% 與 18.3% 。在 Gemma4-12B 上,DSpark 同樣保持領先 。值得注意的是,僅使用 2 層設定的 DSpark,其表現超越了 5 層設定的 DFlash 。
將推測長度(draft length)從 4 個 token 擴展到 16 個 token,每次迭代的延遲僅增加 0.2% 至 1.3%,但接受長度卻能改善多達 30% 。
除 DSpark 外,DeepSeek 還開源了 DeepSpec,這是一套全棧的推測解碼訓練與評估框架。其中包含了 Eagle3、DFlash 和 DSpark 的實作,讓開發者與研究人員能夠:
論文、程式碼與模型權重已託管於 GitHub 上的 deepseek-ai/DeepSpec 倉庫,以及 Hugging Face 。
2026 年 6 月 29 日,DeepSeek 宣布 DeepSeek V4 正式版預計於 2026 年 7 月中旬推出 。伴隨正式版發布,DeepSeek 將導入峰谷(依時段)API 定價結構 :
對於 V4-Flash,相應的高峰定價同樣從離峰價格翻倍:快取命中從 0.02 元漲至 0.04 元,快取未命中從 1 元漲至 2 元,輸出則從 2 元漲至 4 元 。DeepSeek 表示,此項調整旨在「更合理地配置資源、提升服務穩定性」。用戶將在計費變更生效前 24 小時收到電子郵件通知 。這項價格變動,連同 DSpark 帶來的速度提升,顯示 DeepSeek 正努力在商業化變現(繼其約 500 億元人民幣融資之後)與持續積極開源之間取得平衡 。
DSpark 並非一個全新的基礎模型。它是一個附加模組,能為現有模型檢查點加入推測解碼流程 。核心機制是:一個輕量級的半自回歸草稿模型(draft model)快速生成一系列候選 token,再由主要模型(target model)對這些候選 token 進行批量驗證──而非逐個 token 逐一生成。這種方法稱為推測解碼,最早由 Google Research 於 2023 年提出,後續由 SpecInfer、Medusa、EAGLE 等框架持續優化 。
DSpark 引入的全新元素是信心調度推測解碼(confidence-scheduled speculative decoding)。系統會根據模型對每個候選 token 的信心水準,動態決定要推測多少個 token,從而減少驗證階段不必要的算力浪費 。這套機制已取代 DeepSeek-V4 原先在生產環境中使用的 MTP-1(Multi-Token Prediction)方案 。
DSpark 目前已部署在 DeepSeek-V4 的生產系統中,承接來自 DeepSeek-V4-Flash preview 與 DeepSeek-V4-Pro preview 服務的真實用戶流量 。在系統總吞吐量不變的前提下,與先前的 MTP-1 基準相比,DSpark 為每位使用者帶來的生成速度提升如下:
| 模型 | 單用戶生成速度提升 |
|---|---|
| DeepSeek-V4-Flash | 60% 至 85% |
| DeepSeek-V4-Pro | 57% 至 78% |
這些數據來自真實的線上用戶流量,而非合成基準測試 。在嚴格的互動延遲限制下,DSpark 能避免先前方案常出現的吞吐量急遽下滑,將整個服務系統的效能邊界(Pareto frontier)向外推展 。在一項針對 V4-Flash 設定每秒每用戶 120 個 token 的測試中,MTP-1 已接近其承載極限,而 DSpark 的標稱吞吐優勢高達 661% 。
DSpark 被設計為模型通用(model-agnostic)的架構。論文顯示其在非 DeepSeek 模型上也同樣有效:在 Qwen3-4B、Qwen3-8B 與 Qwen3-14B 上,DSpark 的巨觀平均接受長度(macro-average accepted length)分別比 Eagle3 基準高出 30.9%、26.7% 與 30.0% ;與並行草稿模型 DFlash 相比,則分別提升 16.3%、18.4% 與 18.3% 。在 Gemma4-12B 上,DSpark 同樣保持領先 。值得注意的是,僅使用 2 層設定的 DSpark,其表現超越了 5 層設定的 DFlash 。
將推測長度(draft length)從 4 個 token 擴展到 16 個 token,每次迭代的延遲僅增加 0.2% 至 1.3%,但接受長度卻能改善多達 30% 。
除 DSpark 外,DeepSeek 還開源了 DeepSpec,這是一套全棧的推測解碼訓練與評估框架。其中包含了 Eagle3、DFlash 和 DSpark 的實作,讓開發者與研究人員能夠:
論文、程式碼與模型權重已託管於 GitHub 上的 deepseek-ai/DeepSpec 倉庫,以及 Hugging Face 。
2026 年 6 月 29 日,DeepSeek 宣布 DeepSeek V4 正式版預計於 2026 年 7 月中旬推出 。伴隨正式版發布,DeepSeek 將導入峰谷(依時段)API 定價結構 :
對於 V4-Flash,相應的高峰定價同樣從離峰價格翻倍:快取命中從 0.02 元漲至 0.04 元,快取未命中從 1 元漲至 2 元,輸出則從 2 元漲至 4 元 。DeepSeek 表示,此項調整旨在「更合理地配置資源、提升服務穩定性」。用戶將在計費變更生效前 24 小時收到電子郵件通知 。這項價格變動,連同 DSpark 帶來的速度提升,顯示 DeepSeek 正努力在商業化變現(繼其約 500 億元人民幣融資之後)與持續積極開源之間取得平衡 。