AMD 已於 2026 年 6 月 22 日提前發布 Adrenalin 26.6.2 驅動,為 Radeon RX 7000 系列(RDNA 3)正式提供 FSR 4.1 AI 升頻支援,較原先規劃的 7 月時程提早數週。 獨立媒體 ComputerBase 測試 9 款 4K 遊戲顯示,在相同畫質預設下,FSR 4.1 較 FSR 3.1 效能衰退 11%(品質模式)至 14.5%(效能模式),主因是 RDNA 3 缺乏專用 FP8 硬體,需以效率較低的 INT8 運算。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What were the key outcomes of AMD's June 2026 rollout of FSR 4.1 AI-powered upscaling to Radeon R. Article summary: Here are the key outcomes of AMD's June 2026 FSR 4.1 rollout for Radeon RX 7000-series GPUs, based on available reporting.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustra
AMD 終於將新一代 AI 升頻技術下放到上一代硬體,但這項升級附帶一個明確的代價:RDNA 3 顯示卡必須犧牲可量測的幀率,來換取更漂亮的像素。
AMD 已於 2026 年 6 月 22 日,透過 Adrenalin 26.6.2 驅動程式,為 Radeon RX 7000 系列顯示卡釋出 FSR 4.1 支援,比原先公布的 7 月時程提早了數週 。這項更新在超過 300 款遊戲中可隨插即用,並在 RDNA 3 上使用 INT8 量化神經網路模型,而 RDNA 4(RX 9000)則運行 FP8 模型
。
德國科技媒體 ComputerBase 在 9 款遊戲中以 4K 解析度進行的獨立測試,測量出從 FSR 3.1 升級到 FSR 4.1 後,在相同預設下出現了穩定的幀率下滑 。
作為對照,FSR 4.1 在 RX 7900 XTX 的品質模式下,仍比原生解析度提升 40% 的效能,但 FSR 3.1 從相同起點提升了 57% 。
這個效能衰退是一個硬體限制的故事。RDNA 3 缺乏 RDNA 4 內建的專用 FP8 硬體。為了運行 FSR 4.1 的神經網路,RDNA 3 必須透過其現有的矩陣加速單元使用 INT8 計算,而這對於此工作負載提供了較低的有效吞吐量 。
AMD 和獨立評測機構都表示,儘管有數字上的 FPS 損失,FSR 4.1 提供了肉眼可見的更好畫質,閃爍更少、移動物體更銳利、樹葉重建效果更佳 。實際的意義:如果你之前使用 FSR 3.1 品質模式,切換到 FSR 4.1 效能模式可以達到或超越該視覺品質,同時可能產生更高或相似的幀率
。
並非所有問題都與跑分有關。Windows 10 用戶回報,Adrenalin 26.6.2 驅動會在裝置管理員中顯示黃色警告圖示,並無法啟動 。AMD 已承認此錯誤,並於 2026 年 6 月 24 日釋出 修復版驅動程式 (26.6.3) 以解決安裝失敗問題
。
《戰爭雷霆》: 6 月 22 日的社群論壇文章回報,RX 7000 顯示卡在使用 26.6.2 驅動時出現驅動程式崩潰。一份廣為流傳的指南建議在安全模式下使用 DDU 和 AMD Cleanup Utility 進行乾淨的驅動程式重新安裝,作為一種因應措施 。
《絕地戰兵 2》: 與 AMD 驅動程式元件(amdfendr/amdfendrmgr)相關的崩潰問題已被玩家記錄多年,遠早於 26.6.2 的發布 。現有資料並未顯示 2026 年 6 月驅動有特定新型崩潰潮的證據。AMD 自己較早版本的驅動程式發布說明已將《絕地戰兵 2》的崩潰列為已知問題
。
AMD 已確認,Radeon RX 6000(RDNA 2)系列的 FSR 4.1 支援將從 2027 年初開始陸續推出 。該時間表最近一次重申是在 2026 年 6 月 27 日
。RDNA 2 顯示卡可能面臨比 RDNA 3 更大的效能差距,因為它們的神經網路管線依賴更舊的硬體技術
。
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
AMD 已於 2026 年 6 月 22 日提前發布 Adrenalin 26.6.2 驅動,為 Radeon RX 7000 系列(RDNA 3)正式提供 FSR 4.1 AI 升頻支援,較原先規劃的 7 月時程提早數週。
AMD 已於 2026 年 6 月 22 日提前發布 Adrenalin 26.6.2 驅動,為 Radeon RX 7000 系列(RDNA 3)正式提供 FSR 4.1 AI 升頻支援,較原先規劃的 7 月時程提早數週。 獨立媒體 ComputerBase 測試 9 款 4K 遊戲顯示,在相同畫質預設下,FSR 4.1 較 FSR 3.1 效能衰退 11%(品質模式)至 14.5%(效能模式),主因是 RDNA 3 缺乏專用 FP8 硬體,需以效率較低的 INT8 運算。
畫質方面則有顯著飛躍:FSR 4.1 在細節保留、邊緣銳利度與動態模糊抑制上均明顯優於 FSR 3.1,玩家可透過選擇更積極的預設(如 FSR 4.1 效能模式)來達到超越 FSR 3.1 品質模式的視覺效果與相近幀率。