德國科技媒體 ComputerBase 在 9 款遊戲中以 4K 解析度進行的獨立測試,測量出從 FSR 3.1 升級到 FSR 4.1 後,在相同預設下出現了穩定的幀率下滑 。
作為對照,FSR 4.1 在 RX 7900 XTX 的品質模式下,仍比原生解析度提升 40% 的效能,但 FSR 3.1 從相同起點提升了 57% 。
這個效能衰退是一個硬體限制的故事。RDNA 3 缺乏 RDNA 4 內建的專用 FP8 硬體。為了運行 FSR 4.1 的神經網路,RDNA 3 必須透過其現有的矩陣加速單元使用 INT8 計算,而這對於此工作負載提供了較低的有效吞吐量 。
AMD 和獨立評測機構都表示,儘管有數字上的 FPS 損失,FSR 4.1 提供了肉眼可見的更好畫質,閃爍更少、移動物體更銳利、樹葉重建效果更佳 。實際的意義:如果你之前使用 FSR 3.1 品質模式,切換到 FSR 4.1 效能模式可以達到或超越該視覺品質,同時可能產生更高或相似的幀率 。
並非所有問題都與跑分有關。Windows 10 用戶回報,Adrenalin 26.6.2 驅動會在裝置管理員中顯示黃色警告圖示,並無法啟動 。AMD 已承認此錯誤,並於 2026 年 6 月 24 日釋出 修復版驅動程式 (26.6.3) 以解決安裝失敗問題 。
《戰爭雷霆》: 6 月 22 日的社群論壇文章回報,RX 7000 顯示卡在使用 26.6.2 驅動時出現驅動程式崩潰。一份廣為流傳的指南建議在安全模式下使用 DDU 和 AMD Cleanup Utility 進行乾淨的驅動程式重新安裝,作為一種因應措施 。
《絕地戰兵 2》: 與 AMD 驅動程式元件(amdfendr/amdfendrmgr)相關的崩潰問題已被玩家記錄多年,遠早於 26.6.2 的發布 。現有資料並未顯示 2026 年 6 月驅動有特定新型崩潰潮的證據。AMD 自己較早版本的驅動程式發布說明已將《絕地戰兵 2》的崩潰列為已知問題 。
AMD 已確認,Radeon RX 6000(RDNA 2)系列的 FSR 4.1 支援將從 2027 年初開始陸續推出 。該時間表最近一次重申是在 2026 年 6 月 27 日 。RDNA 2 顯示卡可能面臨比 RDNA 3 更大的效能差距,因為它們的神經網路管線依賴更舊的硬體技術 。