索尼 PS6 的製造成本在三個月內從 760 美元飆升至 960 美元,主因是 AI 驅動的全球記憶體短缺,使 GDDR7 RAM 成為最昂貴的零組件。 多位分析師預測 PS6 售價將達 1,000 美元以上,索尼據傳正考慮將記憶體從 30GB GDDR7 削減至 24GB,以節省每台主機約 60 美元的成本,避免價格持續飆升。
研究答案

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索尼官方尚未針對 PlayStation 6 做出任何正式公告,但一連串的爆料、分析師報告與硬體內線估算,已描繪出一款承受嚴峻成本壓力的主機樣貌——其製造成本估算在短短數月內翻漲近一倍,多位分析師警告零售價格可能突破 1,000 美元,發售時間表也充滿不確定性。
| 時間點 | 每台主機估算 BOM | 來源 / 爆料者 | 報告日期 |
|---|---|---|---|
| 2026 年初 | ~743–760 美元 | Kepler_L2(硬體爆料者) | 2026 年 4 月 |
| 2026 年 6 月下旬 | ~960 美元 | Kepler_L2(更新估算) | 2026 年 6 月 27 日 |
成本飆升的主要推手是記憶體。一份 4 月的爆料將約 743 美元的 BOM 細項中,30GB GDDR7 RAM 陣列就佔了 300 美元 。到了 6 月下旬,Kepler_L2 將他的估算修正為約 960 美元——這意味著在計算任何零售利潤之前,索尼組裝一台主機的成本就已逼近 1,000 美元 。
價格前景迅速惡化:
成本暴漲的根源是全球記憶體短缺。金士頓(Kingston)副總裁稱這是「20 年來最嚴重的記憶體短缺」,預計 DRAM 價格至少到 2026 年都會持續上漲 。AI 資料中心的需求已經消耗了大量的 GDDR7 產能,導致遊戲主機製造商爭搶貨源。
最初,業界普遍傳言 PS6 將搭載 30GB 的 GDDR7 記憶體,使用 160-bit 匯流排,提供約 640 GB/s 的頻寬 。2026 年 5 月,有報導指出索尼正考慮作為節省成本的措施,將記憶體削減至 24GB 的 GDDR7,並使用更窄的 128-bit 匯流排 。此舉預計能為每台主機節省約 60 美元,並提高晶片良率,同時仍比 PS5 的 16GB GDDR6 多出 50% 的記憶體 。
發售時間的預測存在激烈分歧:
同樣的記憶體危機也影響了微軟的次世代主機計畫。PS6 和微軟的下一代 Xbox(代號「Project Helix」)都面臨類似的零組件成本膨脹,分析師預期兩款主機的價格都將落在 1,000 美元區間 。整個遊戲產業正準備迎接一個「1,000 美元以上的主機可能成為新常態」的時代 。
以上所有資訊均基於爆料、業界內線貼文和分析師預測——索尼並未確認任何規格、價格或發售時間。BOM 估算對記憶體市場狀況高度敏感,而市場狀況在最終量產開始前,可能會改善或惡化。
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索尼 PS6 的製造成本在三個月內從 760 美元飆升至 960 美元,主因是 AI 驅動的全球記憶體短缺,使 GDDR7 RAM 成為最昂貴的零組件。
索尼 PS6 的製造成本在三個月內從 760 美元飆升至 960 美元,主因是 AI 驅動的全球記憶體短缺,使 GDDR7 RAM 成為最昂貴的零組件。 多位分析師預測 PS6 售價將達 1,000 美元以上,索尼據傳正考慮將記憶體從 30GB GDDR7 削減至 24GB,以節省每台主機約 60 美元的成本,避免價格持續飆升。
發售時間表存在激烈爭論:硬體爆料者堅持 2027 年發售,但越來越多分析師報導(包括 Bloomberg)指出,由於記憶體危機未見緩解,可能延遲至 2028 年甚至 2029 年。