| 區域 | 生效日期 |
|---|---|
| 美國、英國、歐洲經濟區 (EEA) | 2026 年 6 月 30 日 |
| 澳洲 | 2026 年 9 月 30 日 |
| 日本、韓國 | 2026 年 12 月 31 日 |
| 全球其他地區 | 2027 年 9 月 30 日 |
Google 此次改革的核心,是將過去單一綁定的佣金模式,拆分為服務費與(若使用 Google Play Billing 時的)帳務處理費 。服務費涵蓋平台提供的應用程式發布與曝光服務;帳務處理費則用於支付交易處理成本
。最重要的改變在於:開發者現在可以選擇使用自己的支付處理商,並僅就該筆交易支付服務費
。
自 2026 年 6 月 30 日起,美國、英國與歐洲經濟區的開發者可以使用替代結帳選項,包括在應用程式中提供外部支付連結 。這項措施大幅擴展了 Google 的支付選擇計畫,該計畫過去僅限於特定市場與試點項目
。
實際總費用範例:
Google 於 6 月 30 日啟動的這項改革,特別是針對美國、英國與歐洲經濟區而言,代表 Play Store 商業模式的重大轉變 。過去 30% 的單一佣金制度已被更透明、可拆分的「服務費 + 帳務處理費」模式取代
。對於訂閱類應用程式而言,多數使用 Google Play Billing 的開發者,其實際費率仍維持在 15%;但若轉換至其他支付處理商,費率則可降至 10%
。
年營收低於 100 萬美元的獨立開發者,無論選擇何種支付方式,均可享有 10% 的服務費下限 。而大型開發者則需面對一組更複雜的費率表,取決於應用安裝日期、交易類型、支付方式選擇,以及是否參與獎勵計畫
。由於此次改革採取分階段全球部署,身處首波市場之外地區的開發者,將在未來 18 個月內逐步看到這些變化的實施
。
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